Microsoft intentará que la mayoría de juegos de 360 sean compatibles con Xbox One XBO 360

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Uno de los grandes anuncios de la Conferencia de Microsoft en el E3 2015 fue la retrocompatibilidad de Xbox One con los juegos de Xbox 360. En las últimas horas Phil Spencer ha hablado sobre ello, y es que inevitablemente algunos juegos se quedarán fuera de la lista por distintos problemas como las licencias. Los títulos más afectados serán los de carreras, ya que es complicado reeditarlos por causa de los logotipos y las bandas sonoras. Spencer ha terminado afirmando que ahora mismo la lista es corta porque están haciendo pruebas para asegurar el correcto funcionamiento del servicio.

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11 comentarios

14 de julio de 2015 - 16:39
#8 VRAHOS
#3 @larsus Mientras siga siendo gratis (previo pago del juego de 360) y tenga una lista de juegos aceptables, que lo llamen como quieran.

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14 de julio de 2015 - 16:34
#7 CERVEZORIUS
#1 @elsefirot Ganar ganar, a mí me parece que el E3 tiene mucho cuento, no es una competencia real, a ver quien la tiene más gorda. Y todo el mundo va a mirar a su propia polla, "porque ver la de los demás es de maricones". Las cosas claras. Que te guste más o menos lo que se enseña, vale. Pero eso de "ganar" siempre me chirría.

¿Qué quieres que te diga?, a mi todas las conferencias me parecieron entretenidas (menos EA), pero ni de coña me voy a tirar de cabeza a comprar todo lo que ví. No es más que una simple campaña de publicidad, por mucho énfasis que le den las propias empresas.

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14 de julio de 2015 - 16:28
#5 65XAV
#3 @larsus Cambien los aspectos o no, tu juegas con tu disco y/o versión digital de 360, por lo que si es retrocompatibilidad y de hecho mejoran aspectos del juego como la tasa de frames, las pantallas de carga y en mucha menor medida la calidad visual, hicieron una comparación con Mass effects hace no mucho

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14 de julio de 2015 - 16:16
#1 ELSEFIROT
Y luego dicen que fue Sony quien gano la E3... Sony tiene que aprender un monton de cosas como esta.
LO DICE UN TIO QUE SOLO JUEGA SONY Y PC.

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14 de julio de 2015 - 16:18
#2 HEARTS
#1 @elsefirot Un tio que juega sólo a PS3 y PS4 te respalda.

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14 de julio de 2015 - 16:22
#4 WUKONGJADE
#1 @elsefirot yo me acuerdo cuando jugaba son problemas a juegos de la ps1 en la ps2.

lo quitaron seguramente para vender mas, imagino, de ps2 a ps3 es razonable, pero de ps3 a ps4 podrían haber hecho compatibilidad de discos.

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14 de julio de 2015 - 20:03
#11 RASSELTX
#6 @darganis Exacto. El gran problema es la arquitectura, y cell tiene una de las mas peculiares que hay, pero eso la gente no lo ve ni lo entiende xD

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14 de julio de 2015 - 16:34
#6 DARGANIS
#4 @wukongjade No tiene absolutamente nada que ver con los discos. Es un tema de arquitectura y presisamente hacerlo de PS3 a PS4 es lo más difícil que hay. Te dejo un artículo al respecto http://www.hobbyconsolas.com/noticias/retrocompatibilidad-ps4-podremos-jugar-juegos-ps3-ps2-psone-120266

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14 de julio de 2015 - 18:56
#10 CRISKEYBLADEMASTER
vale podemos estar contentos al menos el viva piñata será compatible.

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14 de julio de 2015 - 16:19
#3 LARSUS
Hombre, entonces no es retrocompatibilidad.

Retrocompatibilidad es que esta nueva consola pueda emular sin problemas los juegos de su antecesora, por lo tanto no tendrían por qué haber excepciones (sacando los problemas legales).

En el post se habla de "reedirtarlos". Si hay que cambiar algún aspecto del juego para que funcione en la ONE, creo que esto de la retrocompatibilidad es más bien una especie de "remasterización" para XBOX ONE de los de 360, y eso no es lo que queremos...

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14 de julio de 2015 - 16:51
#9 ABCA98
Siiiiiii clarooooo


"Retrocompatibilidad"

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