Bethesda habla de las decisiones que han tomado en Fallout Shelter otros

17

Hace poco os contábamos que Bethesda estaba satisfecha con Fallout Shelter. El vicepresidente de marketing, Pete Hines, ha realizado unas declaraciones a GamesIndustry en las que reflexiona sobre todo el proceso creativo anterior al anuncio del juego. Y es que parece que Bethesda no estaba muy segura de la recepción por parte del público.

"Francamente, no sabíamos qué esperar.no es que seamos grandes conocedores del mercado de iOS y iPhone, y no esperábamos que fuese a ir así. Parece que ha terminado siendo popular y que la idea de 'existe y puedes jugarlo hoy mismo' ha funcionado."

"Tras todo lo de Fallout 4 esperábamos que funcionase, pero no teníamos idea de cómo iba a funcionar. Ni falta hace decir que estamos encantados con el resultado. Tenemos ideas y planes para apoyarlo y avanzar con el contenido, circunstancias en las que queremos probar. No queremos competir con Game of War, Clash of Clans o Boom Beach (…) estamos intentando hacer algo diferente, y no veréis a Bethesda haciendo anuncios en televisión de Fallout Shelter."

"No tenemos ni idea de cuántos seguidores de Fallout 4 están jugándolo y cuántos están jugándolo por ser seguidores de los juegos de iPhone que ven el top de ventas y se lo descargan para darle una oportunidad."

Hines también fue preguntado sobre si la recepción del público habría sido distinta si no se hubiese anunciado junto a Fallout 4. Parece que fue todo un acierto presentarlo en la misma conferencia. Y es que algunas compañías escuchan a los jugadores y saben exactamente lo que quieren:

"Era una idea que el estudio estuvo desarrollando durante un tiempo. Tal como lo veíamos y sentíamos, hablamos de algo que supusiera una conexión natural entre los dos juegos. Si hubiésemos anunciado el año pasado el título sin confirmar lo que Bethesda Game Studios tenía entre manos y se desvela que estamos haciendo un juego para móvil llamado Fallout Shelter nos habrían linchado. '¡B*stardos! No es el Fallout que queríamos' habrían dicho los seguidores. Haciéndolo así la percepción es diferente: 'Recibo lo que espero y de paso pruebo lo otro gratuito que es divertido de jugar'. Parece que acabó siendo la decisión correcta".

26 17

17 comentarios

5 de julio de 2015 - 14:03
#1 THEPREDEITOR
Muy bien para los de iPhone, pero los de android nos sentimos marginados.

42 1 2

5 de julio de 2015 - 14:08
#2 JAABKERS
Y si, Bethesda tomó las decisiones correctas en los momentos oportunos. Bien por ellos.

3 1

5 de julio de 2015 - 14:08
#3 KILIAN941
He entrado en la noticia por que esperaba también algún tipo de explicación de porque no esta en Android, pero nope.

17 0 2

5 de julio de 2015 - 14:13
#4 ABCA98
Cuando lo saquen para android, la playstore explota.
Por cierto, fijaos en esto:
" Si hubiésemos anunciado el año pasado el título sin confirmar lo que Bethesda Game Studios tenía entre manos y se desvela que estamos haciendo un juego para móvil llamado Fallout Shelter nos habrían linchado. '¡B*stardos! No es el Fallout que queríamos' habrían dicho los seguidores. Haciéndolo así la percepción es diferente: 'Recibo lo que espero y de paso pruebo lo otro gratuito que es divertido de jugar'. Parece que acabó siendo la decisión correcta".
¿A alguien le recuerda al nuevo Metroid?Si Nintendo lo hubiera anunciado diciendo:"Vamos a sacar Prime 4, y para que matéis el rato, aquí tenéis este" me apuesto algo a que no lo pondrían a parir tanto.

85 3 1

5 de julio de 2015 - 14:18
#5 BYCHARLIEL0L
#4 @abca98 Pero es Fallout, a la gente le gusta mucho. por eso

3 21 1

5 de julio de 2015 - 14:44
#6 ABCA98
#5 @bycharliel0l
¿Y Metroid no?

34 3

5 de julio de 2015 - 15:08
#7 SKYSEA
#3 @kilian941 En android esperan sacarlo a lo largo del mes que viene.

2 0

5 de julio de 2015 - 15:32
#8 FLAMINGGOD
#1 @thepredeitor pues yo lo tengo en mi ipad air, no todos tenemos iphone...

1 3

5 de julio de 2015 - 15:39
#9 ERRINGMELKOR
#1 @thepredeitor Y los de Windows Phone? Es que no tenemos sentimientos?!

12 1 1

5 de julio de 2015 - 15:42
#10 WUKONGJADE
y por que lo han puesto F2P, aun que hallase que pagar un par de euros por el, seria el único juego que compraría.

1 0

5 de julio de 2015 - 15:55
#11 TOY_BONNIE_THE_BUNNY
#9 @erringmelkor Nosotros no existimos ni para Popcap ;_;

8 0 1

5 de julio de 2015 - 16:28
#12 FCOMEGA13579
Para cuando el parche? El juego se me sierra cada 2 minutos.

1 2

5 de julio de 2015 - 17:34
#13 KUKUFATA
Todo el mundo hablando de android y yo aquí llorando abrazada a mi Lumia ¡Cortana mola más que Siri! >:(

8 0

5 de julio de 2015 - 21:28
#14 QUE_DISE_USTED
#11 @toy_bonnie_the_bunny 4 años para meter angry birds gratis..

3 0 1

6 de julio de 2015 - 03:04
#15 TOY_BONNIE_THE_BUNNY
#14 @skydragonslayer Seh... ;_;

1 0

6 de julio de 2015 - 11:48
#16 THEWOLOLO93
#3 @kilian941 No está en Android porque por temas de compatibilidad es más fácil configurarlo para iOS (iPhone y iPad), mientras que en Android tienes dispositivos de gama baja-media-alta, todos ellos con versiones que varían hoy en día desde Android 4.4.2 hasta Android 5.1.1 (Esto en raros casos). Por no hablar que incluso pese a adaptarlo a todas estas versiones, los primeros dias habrán problemas, ya que en un modelo de móvil irá bien, en otro fallará X, en otro Y... Y así hasta que más o menos se regule todo.
Es un trabajo enorme hacer una app para Android, con que simplemente funcione el día del lanzamiento, y luego vayan arreglando cosas, yo estoy contento.

1 0

7 de julio de 2015 - 00:00
#17 CRUSTON
¿Y los de Windows Phone? D:

0 0

Deja tu comentario

Necesitas estar registrado o iniciar sesión con tu cuenta Memondo para poder participar.