Ese momento en el que es más fácil hacer un crítico que acertar el ataque

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20 comentarios

22 de junio de 2016 - 22:32
#2 OTRO_DIA
XCOM 2 me ha enseñado que los disparos entre el 70 y el 83% son los que más fallan. así que no te hagas ilusiones por una probabilidad tan alta de crítico: no acertarás.

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22 de junio de 2016 - 22:35
#7 OTRO_DIA
#2 @otro_dia Y el imbécil de mi francotirador en estos momentos en el 1 también me lo está demostrando.

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22 de junio de 2016 - 22:39
#10 MRDARKZ123
#3 @samu0l0 Pues con Charlotte ni te cuento.

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22 de junio de 2016 - 22:41
#11 JAMES26Colaborador
#10 @mrdarkz123 Si, pero tiene un rango de acierto muy malo, siempre que he atacado con ella la mitad han fallado pero todos criticos

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22 de junio de 2016 - 22:43
#12 PATATERO
#2 @otro_dia y que si, no se me va a olvidar en mi vida en el XCOM 1 como uno de mis mejores soldados con una escopeta a quemarropa tenia 99% de acertar y falla.......sobra decir que el enemigo era un muton de elite y masacro a mi pobre soldado

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22 de junio de 2016 - 22:48
#14 OTRO_DIA
#12 @patatero Sabes cuál es mi situación ahora mismo? tengo delante cuatro mutones y 2 hombres delgados, a un asalto bajo supresión, demasiado cerca de los enemigos, y un ciberdisco a la izquierda. No se cómo salir de esto.

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23 de junio de 2016 - 11:09
#20 JUANPA1379
#12 @patatero Pues, yo no termine el XCOM: Enemy Unknow por que mi asalto y soldado psi principal, fallo uno de los dobles tiros a quemarropa con escopeta teniendo un 100% de probabilidades. ¿Como se falla con 100%?

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23 de junio de 2016 - 04:26
#17 FERDOM
#2 @otro_dia En Fates una vez perdí a uno porque el mio falló un 96% y el otro acertó dos 40%. El RNG ha cambiado (insertese voz de David Hayter)
Bueno, por cosas como esa he perdido millones de veces, y no es solo en la partida de extremo, incluso en normal. Todavia tengo que probar si en Hoshido esta también tan jodido.

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22 de junio de 2016 - 22:32
#3 SAMU0L0Colaborador
Yo con Arthur ascendido a bárbaro y equipado con ese arma he llegado a conseguís un 100% de probabilidad de critico, fue precioso.

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22 de junio de 2016 - 22:31
#1 INAZUMA_GT
Y conociendo al RNG no harás crítico en ninguno de los 2 golpes, que de paso fallarás, y el enemigo te hace crítico y te mata. n_n

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22 de junio de 2016 - 23:17
#16 RAMBOSS
#2 @otro_dia mentira, la probabilidad mas infame que hay es el no9 de Mr Game And Watch

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22 de junio de 2016 - 22:34
#6 ANTONIORAND
#5 @antoniorand


no habéis visto nada

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22 de junio de 2016 - 22:36
#8 SALCHIJON
Y seguro que falla.

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22 de junio de 2016 - 22:33
#4 JAMES26Colaborador
#1 @inazuma_gt Y luego tienes ganas de tirar el juego al cubo de basura.




Si, me ha pasado eso en las TRES Rutas ante el jefe final (que ya que estoy aqui ¡¡Anankos me debes 20 euros del autobus!! )

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22 de junio de 2016 - 22:47
#13 TURTWIG
#11@James26 La poca probabilidad de acierto de charlotte se arregla con la habilidad de tirador de aumentar el Golpe un 40%. Yo se la puse y tiene golpe 100% y crítico 100%.

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22 de junio de 2016 - 22:52
#15 JAMES26Colaborador
#13 @turtwig Ah pues luego lo pruebo que es muy fuerte. Gracias

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23 de junio de 2016 - 09:36
#18 METASHADOW24
#17 @ferdom yo me he pasado hoshido y voy a pasarme ahora nohr, ya la primera mision (cap.6) demuestra que nohr es mucho mas dificil, ya que fui un poco a lo loco y perdi, y la segunda fui mas reservado y gane.
Es decir, nohr es mucho mas dificl que hoshido

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22 de junio de 2016 - 22:34
#5 ANTONIORAND
#3 @samu0l0 porque no has conocido al tdopoderoso Ross

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=YTRxyYTdwY0[/yotube]

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22 de junio de 2016 - 22:36
#9 JD637
#2 @OTRO_DIA Al revés también pasa..... Si te dijera cuantas veces me han matado por un frio polar.... (maldito kyogre)

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23 de junio de 2016 - 10:46
#19 ICIGS
#3 @samu0l0 Con Rinkah, un ataque doble de 20 de daño, 100 acertar y 100 de crítico un día después de enviar esta imagen.

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