Imagínate jugar a God of War en primera persona con él Oculus y el guante de sensor de movimiento, o jugar a Dark Souls con Oculus. Los combos bestiales del primero y las volteretas del segundo te harán marearte a niveles cósmicos
#6 Yo coincido con tu amigo en parte. Es horriblemente lineal, Celéstea está muy mal implantada para lo que pudo ser (volar en pelícaro para ir a x isla era objetivamente un coñazo porque sólo veías nubes), Fay te estaba dando el sermón constantemente y... Sí, a mí el control me dio muchos problemas. Tampoco es un juego horrible, la Zelda de Skyward Sword por ejemplo es la que más me gusta, pero como Zelda en sí a mí parecer está algo por debajo.
Luego entrabas en las Hypneas y parecía que el juego cobraba su venganza por criticarlo.
#9 @luxar631
#6 @smashcuash
Yo saqué en conclusión que Skyward Sword es un muy buen juego cuando dominas bien los controles. A mi lo que mas me gusto fue explorar toda Celestia buscando islotes donde encontrar pequeños cofres y/o algunas misiones secundarias que le daban mas vida al juego; creo que la mayoria de la gente no conseguia adaptarse a los controles porque querian ir a saco, o al menos es la impresion que me da al escuchar algunos amigos mios.
#6 @smashcuash a mi también me funcionaron perfectamente los controles, y por esto es mi Zelda favorito, pero es que todo tiene una explicación: el Wiimote tiene el detalle de que basa su posición a partir del par de luces (invisibles para el ojo humano, pero puedes verlas por medio de una cámara) que emite la barra de sensores. El problema está en que si hay otras luces fuertes en la habitación como seria una ventana abierta, y la sensibilidad a la luz en la configuración está muy elevada, el control no dejará de dar problemas.
#6 @smashcuash A mi el control había veces que me iba como el culo y otras perfectamente, cuando iba así era una gozada. Para mi de los mejores Zelda (para mi) Me encantaba perderme con el pelicaro o nadar por el bosque inundado (mi parte favorita)
#6 @smashcuash A mis brazos, yo también creía que era el mesías, ya que nunca me dio problemas, ahora que YO fuera una mierda apuntando con el arco es otra cosa :D.
#13 @alt180 #14 @inazuma_gt Otro mas que se une al Club de Skyward Sword, mi Zelda favorito también :3.
#19 Sí, pero en OoT también ves árboles, el río Zora, la Montaña de la Muerte, el Rancho Lon-Lon o la propia Ciudadela. No estaba tan vacío como Celéstea, que sólo hay nubes y pequeños islotes con cofres aquí y allí. Las zonas como el Desierto de Lanayru sí eran grandes, pero tenías el objetivo demasiado enfocado con el radar y todo eso, convirtiéndose un poco en "ve allí, haz lo que te digan, pasa la mazmorra, vuelve a Celéstea y vuelta a empezar". Si querías podías entretenerte con los tesoros y todo esto pero no daba para mucho más. Y Fay es horrible, lo siento si es muy directo. Era intuitiva pero no hacía los consejos un tanto crípticos como Midna para comerte el coco un poco.
No sé vosotros, pero jugar al Skyward Sword con el wiimote me pareció una gozada. Me hacía sentir aún más dentro del juego. (Por eso y por la trama, para mí es el mejor Zelda).
#6 @smashcuash A mí me encontró el control, y la historia. Pero, sinceramente, sí que es lineal. Es como tener una mazmorra dentro de otra y poco más. El mundo abierto (Celestea), es muy pequeño en lo que a superficie de juego se refiere.
PD: Me importa un bledo lo que digáis. ADORO A FAY!
#6 @smashcuash A mi los controles nunca me dieron problemas, a lo mucho si el mando estaba mal calibrado, pero volver a calibrarlo no costaba nada así que eso. Yo personalmente lo disfruté bastante, y si bien es un poco lineal tampoco es un fallo muy gordo, y esa queja de tu amigo sobre el Jefe Final no tiene lógica cuando los Jefes Finales de Ocarina y Twilight por ejemplo a mi ver son más fáciles.
#25 @sombrasst Otro más.
A mis brazos herman@.
Este también es my Zelda favorito ( sólo mira mi foto de perfil).
Y Fay me encanta, esa despedida, muy triste en mi opinión.
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