Un pequeño recordatorio para los que no han jugado la saga

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20 comentarios

19 de junio de 2015 - 21:04
#3 MATADRAGONNN
No sé, son buenos en peleas a lo cinemática, pero no hay que abusar.

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19 de junio de 2015 - 21:15
#7 GAFOTAS_REPELENTE
Los QTE son como los Jumpscares...

Si los pones bien y vienen a cuento le dan un nosequé al juego que mejora muchísimo la experiencia de juego.

Pero si abusas de ellos sin ton ni son y el resto del producto deja mucho que desear...

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19 de junio de 2015 - 21:08
#5 SAMU0L0Colaborador
podría alguien decirme de que va la saga porfa :) (solo por encima no hace falta spoilear al resto de fans) me ha entrado curiosidad XD

P.D. me refiero a shenmue

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19 de junio de 2015 - 21:35
#11 MABB
#5 @samu0l0 Principalmente eres un chico que quiere vengar al muerte de su padre y tienes de ir descubirendo quien fue y toda la trama que hay a su alrededor un poco a lo detective con exploracion,pero tambien con accion durante diversas peleas. Es lo que creo recordad hace muchisimos años que lo juge XD

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19 de junio de 2015 - 21:27
#10 COPESS
Bueno, you me acuerdo de los jefes del god of war, que (creo) los matabas a quick time event, y molaba mucho

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19 de junio de 2015 - 21:06
#4 THENDER_CAKE
no he jugado ninguno de los dos juegos,pero un Quick Time event de vez en cuando para darle un poco de interacion a una cinemática no esta mal,pero hacer una película,hacerla pasar por juego y que su principal mecánica y unica interactividad sean Quick Time Events es aburrido como el solo

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19 de junio de 2015 - 21:21
#9 MATADRAGONNN
#6 @kradoneitor Bueno, no es completamente cierto, pero tienes mucha razón.
Un juego no debería inclinarse solamente por su jugabilidad ni por su historia, sino encontrar el equilibrio perfecto entre ellos; además de que un buen LORE le da siempre una mayor riqueza.
No es tan fácil rozar la perfección del guión, los personajes, el entorno, la jugabilidad (etc) y hacer que todo ello concuerde en un todo.

Perdón por sonar pedante.

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19 de junio de 2015 - 21:08
#6 KRADONEITOR
#1 @belikooo Sin jugabilidad no hay juego

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20 de junio de 2015 - 03:20
#17 THETAX
#10 @copess Correcto, de hecho los God of War fueron los primeros juegos donde yo experimenté los QTE, y tengo el precioso recuerdo de lo espectacular que fue para mí matar a la hidra (el primer boss) con esos eventos. Quedan muy épicos si saben implementarse :D

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19 de junio de 2015 - 21:46
#14 BBLKING
Una cosa es que tenga algún que otro QTE y otra muy distinta que directamente sea una película interactiva. The Order no le llega ni a la suela de los zapatos a Shenmue como videojuego.

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20 de junio de 2015 - 12:19
#19 KRADONEITOR
#9 @matadragonnn Realmente no recuerdo en ningun momento afirmar que los videojuegos son 100% jugabilidad xD Por lo tanto tienes razon, hay muchas mas cosas que influyen en la calidad de un videojuego pero lo mas importante sin lugar a dudas es la sensacion de estar jugando tu no solo estar dando botones cuando te lo dicen. Porque puedes tener un juego con super historia, con personajes, guion de la hostia, entorno perfecto pero si no hay jugabilidad te va a salir un The Order.

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19 de junio de 2015 - 21:18
#8 ANDRIU2
Todo en exceso es malo....

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19 de junio de 2015 - 21:36
#12 CABALLERODEHEIDE
Pues ami me parecen bien los QTE. Le dan intensidad a los vídeos.

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19 de junio de 2015 - 21:38
#13 KURARE1
Igual si el juego llega a ser 80% quick time event me parece poco flojo "recordar" eso para defenderlo

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9 de julio de 2015 - 14:18
#21 XDGUN
#3 @matadragonnn Calla Yume

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21 de junio de 2015 - 01:13
#20 MTOBRO
#5 @samu0l0 Puto-Google

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20 de junio de 2015 - 03:20
#18 KANE_RIDGESCALE
Pues algo de razon tiene, odie los QTEs de the last of us y beyond two souls pero no me importaron los de shenmue, ¿Que pasa?

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19 de junio de 2015 - 22:44
#16 RINKUHYRULE
De vez en cuando no quedan mal

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19 de junio de 2015 - 21:03
#1 BELIKOOO
Siempre que la historia sea buena...

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19 de junio de 2015 - 21:04
#2 MINECRA
si bueno,pero al menos uno no apesta completamente en todo lo que hace

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