El drama real de los creadores de videojuegos

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39 comentarios

25 de mayo de 2015 - 00:01
#1 JAABKERS
Uff, la verdad duele.

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25 de mayo de 2015 - 00:18
#8 DEATH_MAN
#5 @koldo27 Uno de los tantos desarrolladores indie...

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25 de mayo de 2015 - 00:07
#5 KOLDO27
#4 @sergiolo9595 siempre queda la opción de ser desarrollador indie.

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25 de mayo de 2015 - 00:03
#3 LAKRIBA
Esa no es en la única carrera en la que pasa eso.

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25 de mayo de 2015 - 00:03
#4 SERGIOLO9595
bastante desalentador, yo empiezo ingeniería informática el año que viene con el objetivo de hacer el master de creación de videojuegos después... espero no acabar así xD

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25 de mayo de 2015 - 00:36
#12 TSL
#5 Exacto. Esto es como cualquier forma del arte. Uno puede producir una obra bajo presión y con el fin de únicamente ganar dinero, como los CoDs de ahora, hacer juegos por amor al arte y desarrollar juegos por lo general no muy complejos pero que pueden ser muy buenos e incluso vender un montón de copias, como muchos indies, y luego están los juegos que realmente son grandes juegos, con un gran presupuesto detrás, pero con desarrolladores que quieren hacer un gran juego sobre todo, con juegos como Dark Souls, Bioshock Infinite, y un largo etc

Y luego está el tío de FNAF
Bajo presupuesto y solo ganas de ganar pasta. Sin comentarios

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25 de mayo de 2015 - 00:35
#11 ALTAIRAC
#3 @lakriba Pasa en todas, siempre empezaras desde la mierda, por muchos masters que tengas, a no ser que te enchufen, pero vamos, que con el tiempo puedes ir ascendiendo...

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25 de mayo de 2015 - 00:13
#7 KISKIKENA
Si dejarán a los desarrolladores hacer lo que quisieran, saldrían cosas muy buenas, de ahí la popularidad de los indies. PD: la frase final es perfecta

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25 de mayo de 2015 - 06:31
#29 FIRECLAW
#4 @sergiolo9595 ¿Te parece desalentador? A mi un maestro de psicologia me tiro las ganas de estudiar psicologia y cocina. Resumiendo me dijo que elija algo que odie... me ahorra tiempo de elegir algo que me guste y que con el tiempo lo odie.

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25 de mayo de 2015 - 12:16
#33 MOTBEST
Os digo por experiencia, muchas empresas dedicadas a los videojuegos mas que una carrera prefieren antes a una persona autodidacta con proyectos propios.

He conocido a varias personas en carrera en años finales y se creen por encima del resto por el hecho de tenerla, pero luego sabian realmente la mitad (no todo el mundo es asi, ojo).

He trabajado en alguna empresa y actualmente tengo mi juego en Steam como indie, pero no tengo ningun estudio reglado. No es dificil hacer lo que uno ama y un dia llegar a vivir de ello, pero como en todos sitios, puedes encontrarte un camino en pendiente, pero en la cima esta lo que te gusta.

Si alguien quiere ayuda en el ambito, humildemente la ofrezco =D

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25 de mayo de 2015 - 02:37
#23 ZOMCRASH
#4 @sergiolo9595 ¿Ingeniería informatica? no es por nada (de hecho puede que hagan mejores cosas algunos) pero Ing. informatica es bastante alejado de los videojuegos, deberas aprender muchas cosas extra que no te enseñaran

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25 de mayo de 2015 - 13:18
#36 SERGIOLO9595
#16 @smashcuasheltroleador a este paso creamos una empresa indie entre todos en vrutal...
quien sabe igual en el futuro nos encontramos trabajando en la misma empresa todos juntos y ni lo sabemos xD

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25 de mayo de 2015 - 12:07
#32 CELLTV
#31 @igoo_o Depende de donde vayas, hay sitios donde la carrera se divide por un lado en arte y por otro programación, como en Esne Madrid, hay otros sitios como en Oviedo donde se mezclan las dos cosas (aunque se tira más por la programación), cosa que a mi no me gusta, en estos años le he cogido bastante odio a la programación.

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25 de mayo de 2015 - 01:21
#21 WAILD
#14 @jmt7 ¿"solo"? lo haces sonar como si fuera lo mas fácil del mundo, te digo desde ya que no lo es, ademas diseñar los personajes y las texturas también hace parte de diseñar un juego, a fin de cuentas los escenarios y los personajes geniales que tanto adoramos no se crean solos, compañero.

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25 de mayo de 2015 - 00:38
#13 TJLASER
sigue siendo mejor que trabajar en venezuela

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25 de mayo de 2015 - 00:10
#6 WUKONGJADE
#2 @asierm No hace falta ni nombrar empresas, un grupo de gente lo hace mejor y piensan mejor que las empresas.
obviamente no me refiero a todas las empresas, aparte de la que tu has dicho, también y perfectamente se podría decir bethesda o naughty dog.
No me quiero imaginar que hubiera sido de los videojuegos sin esas empresas...

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25 de mayo de 2015 - 20:40
#43 LISCOBE
#14 @jmt7 Me parece que en realidad están diseñando los "Skyboxes", por lo de "Necesito esos fondos terminados". Pero te equivocas mucho con lo de que "ellos solo crean las texturas y los modelados". Hacer modelos y sus texturas es muy difícil si te exigen modelos perfectos sin fallos para poder luego animarlos

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25 de mayo de 2015 - 02:10
#22 FREAKIM
#18 @ajlukan Si dices todo eso por el cartel, te aseguro de que existen mil y un formas de hacer los videojuegos como tú quieras.

Puedes no creerme, pero te aseguro que yo aún a día de hoy sigo enfrentándome mierdas, sobre todo psicológicas (soy bastante débil en este aspecto). Pero intento buscarle rasgos filosóficos para afrontarlos.

Yo quise en su tiempo ser diseñador de videojuegos: Crear mi propio RPG en 2D con un mundo vastísimo y lleno de posibilidades. Pero el tiempo cambia, así como mis preferencias.

Por ello piensa que no eres el único que atraviesa por este tipo de situaciones. No te conozco de nada pero sé que terminarás por encontrar un camino sin baches.

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25 de mayo de 2015 - 15:52
#38 IGOO_O
#35 @sergiolo9595 Eres un geneio. Ya estamos negociando el porcentaje de beneficios. Me pido la limusina y el Tyranosaurio-Rex.

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25 de mayo de 2015 - 20:32
#42 LISCOBE
No me quitéis la ilusión que yo estoy estudiando eso

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25 de mayo de 2015 - 14:23
#37 GHOSTBIT
#4 @sergiolo9595 Soy el unico joven que no ha acabado el insti y programa (MUY basico)? Esque tengo pensado hacer la carrera pero creo que es mucho mejor estar preparado...

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25 de mayo de 2015 - 06:04
#26 FENRIR_93
La parte que dice "Y aquí tenéis un montón de notas de gente que no tiene idea de juego pero si de dinero" es genial.

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25 de mayo de 2015 - 06:11
#27 ALT180
Bueno, siempre existen buenos estudios donde los juegos se hacen bien y con ganas como Valve (cuando hacen juegos), Rockstar, Bethesda, o cualquier estudio de Nintendo como Retro Studios o Next Level Games.

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25 de mayo de 2015 - 06:21
#28 VOLUSAT
#26 @fenrir_93 se puede aplicar a una gran cantidad de profesiones

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25 de mayo de 2015 - 11:13
#31 IGOO_O
#4 @sergiolo9595 Yo también tengo pensado hacer exactamente lo mismo así como @SMASHCUASHELTROLEADOR. Creo que que podremos formar nuestra propia compañía xD.

Por cierto, sabes si el Master se centra sobretodo en la programación o también en el diseño? Es que no tengo ni puta idea de dibujar.

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