VÍDEO: ¿Y si Kill Bill hubiese tenido un videojuego en 8 Bits?

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9 comentarios

16 de abril de 2015 - 19:09
#6 RAMBOSS
Falta mucha mas sangre, y mas saltos espaciales.


Ya que se me adelantaron dejare este gif para deleitarlos

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16 de abril de 2015 - 19:04
#3 VIBLIOS
ver esta publicación justo cuando estaba escuchando esto... jajajajaja



casualidad? no lo creo, esto me recuerda a un puzzle que confirma half life 3...

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16 de abril de 2015 - 19:07
#5 VIBLIOS
#2 @rockfi 16 bits? no he visto ninguna adaptacion por aqui a 16 bits de algo xD y te aburrira a ti...a mi me gusta ver estos videos, no entiendo de informatica pero tiene pinta de que hacer estas cosas es un curro y esto es una forma de valorar el trabajo de la persona que lo realizo

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16 de abril de 2015 - 19:04
#1 THETROXIUN
Estaría interesante, pero requiere de más sangre

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16 de abril de 2015 - 20:13
#7 KINGEORGE
Y dale con los 8 bits para graficos pixelados... Ese juego sería imposible de interpretar por una consola de 8 bits como la NES debido a que el video tiene muchisimos mas colores de lo que tenia la paleta de colores de la NES.

Graficos pixelados ≠ 8 bits

Por lo demas el video es genial! :)

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16 de abril de 2015 - 19:04
#2 ROCKFI
Ya aburre un poco tantos juegos en 8 bits, 16 bits o todos los bits que es quepan en la ranura USB

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16 de abril de 2015 - 19:06
#4 WHISKY99
#2 @rockfi

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17 de abril de 2015 - 15:49
#9 ELLOQUENDEROEMO
#7 @kingeorge Iba a decir justo lo mismo. Los 8 bits tenían paletas limitadas a ¿4? colores por sprite si no me equivoco. Pero qué se le va a hacer, dices eso y te funden a negativos. Luego me llaman a mí hater.

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17 de abril de 2015 - 17:24
#10 GNASH323
Como mola la música, no?

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