5 de abril de 2015 - 04:54
#26 JADER314
Me recuerda a las físicas de Phun y Algodoo.
4 de abril de 2015 - 12:02
#25 GARBANCITO74
Realista hasta que toda la masa de agua sale volando como si fuera una masa gelatinosa indivisible, por lo demás está bastante bien.
4 de abril de 2015 - 02:46
(Agradecería si me dijesen el nombre de la música)
#24 ZACKATELAS
Pues yo he quedado algo así con la imagen y la música...(Agradecería si me dijesen el nombre de la música)
3 de abril de 2015 - 22:40
#21 ALEXISHERBERT
Pues eso es una version mas actualizada de los physx de nvidia y muy pocos juegos tienen physx, tendran que pasar años para que eso llege a consolas.
3 de abril de 2015 - 22:29
Este hablar por hablar me mata la verdad.
#20 MROLIVER
#18 @neo3587 Correcto, yo realmente me he muerto de risa con su comentario xDEste hablar por hablar me mata la verdad.
3 de abril de 2015 - 21:20
#17 HAYABUZA
Las Fisicas virtuales ya an avanzado mucho, esto es nada comparado. un motor de juegos le falta capasidad de simulacion debido a que debe gestionar los recursos en tiempo real. con el tiempo entre aya mas capasidad de procesamiento etc etc etc se acercaran cada vez mas a lo que vemos en el cine. en este momento lo mejorcito que hay en vidojuegos es el Nvidia Physx.
3 de abril de 2015 - 21:18
Por cierto, he descargado la demo y sinceramente, he supera los 40 millones de poligonos y sigue tirando a 60 FPs.. Ya veo, asi no vale, son particulas, asi cualquiera, con particulas puedo poner tantas como me salga de los huevos que no me petara, eso es trampa ya asi solo tiene en cuenta 1 modelo y no todos los que pones :(, FUCK YOU NVIDIA!
#16 MMIIQQUUEEII
Y pensar que los motores de render para diseño lo llevan haciendo desde hace años... Aprender de un profesional, 1 programador se tiro 2 años para hacer que la capa de batman fuera hyper realista en los movimientos.Por cierto, he descargado la demo y sinceramente, he supera los 40 millones de poligonos y sigue tirando a 60 FPs.. Ya veo, asi no vale, son particulas, asi cualquiera, con particulas puedo poner tantas como me salga de los huevos que no me petara, eso es trampa ya asi solo tiene en cuenta 1 modelo y no todos los que pones :(, FUCK YOU NVIDIA!
3 de abril de 2015 - 20:54
#15 RASKAYPICA
Es una demo descargableeeeee!!!!!!
3 de abril de 2015 - 19:08
#13 SHIVA_DILAN
A mí me falta que parte del agua se quedase en la pared cuando la golpea, que parece hidrofóbica.
3 de abril de 2015 - 19:07
#12 AZAEL_G
#3 @droxtox ay picaron!
3 de abril de 2015 - 18:43
"Sao, físicas de tetas" o algo así y flipad xD
#8 JASZS101
Ahora estoy con el movil, pero buscad en youtube:"Sao, físicas de tetas" o algo así y flipad xD
3 de abril de 2015 - 18:41
#7 VIVAN_LOS_VIERNES
El Programa es genial, pero estoy viendo que ya al minuto 0:01 mi ordenador se ha sobrecalentado, fundido y ha hecho un agujero por el suelo (como la sangre de alien)
3 de abril de 2015 - 18:40
#6 JMGIOVA20
estas fisicas +source 2=juego epico
3 de abril de 2015 - 18:35
#5 DONDONCRONOS
es ... hermoso T_T
3 de abril de 2015 - 18:33
#3 DROXTOX
Estoy esperando que esta tecnologia de físicas este en en dead or alive.
3 de abril de 2015 - 18:32
#2 RORINS
Este video lo vi hace más de 5 años XDD, estos programas de simulación de físicas llevan existiendo con esta calidad durante mucho tiempo, un videojuego tiene más cosas procesando que solo físicas todavía no son viablesDeja tu comentario
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