Ilustraciones de grandes obras maestras, ¿cuál te gusta más?

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62 comentarios

14 de marzo de 2015 - 22:32
#2 ALFAOMEGA
La verdad es que la de Bioshock Infinite: "One man chose the impossible" es preciosa, ¿qué seríamos si nos rindiéramos ante lo que nos parece imposible?

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14 de marzo de 2015 - 22:37
#4 LORDWHITERIVER
Bioshock Infinite: "Bring us the girl and wipe away the debt"
Bioshock: "I choose the impossible"

Lo siento, no pude evitar sacar mi vena fanboy -_-

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14 de marzo de 2015 - 22:50
#12 TSL
Fallout: La guerra nunca cambia
MGS 4: La guerra ha cambiado

Joder, joder, no me aclaro xD
¿A que le doy preferencia?

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14 de marzo de 2015 - 23:41
#22 SITAGACHATASEKAKA
La de Dark Souls es muy bonita, pero yo hubiese puesto otra frase, la de "prepare to die" me parece muy fatalista, pesimista.

En un vídeo de Vaatividya, un usuario de youtube muy puesto en el lore de los juegos Souls, dijo una frase que me parece más apropiada. El vídeo era sobre el trasfondo de Hierro Negro Tarkus, el espectro que puedes invocar para luchar contra el Golem de Hierro en la Fortaleza de Sen, y de cómo murió en Anor Londo tras conseguir atravesar Sen, mostrándonos de manera indirecta por dónde ir, por la sala donde está en cuadro de Ariamis, y ayudándonos a llegar hasta donde él no pudo. La frase en cuestión es:

En aras de los caídos, continuamos.

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14 de marzo de 2015 - 22:31
#1 MIGUEL_TOAST
La de Zelda y The Witcher son las que mas me gustan.

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14 de marzo de 2015 - 22:33
#3 MENDEZPOWDER
Donde se pueden descargar?? :(

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15 de marzo de 2015 - 17:49
#51 WANDERRAP
#3 @mendezpowder http://pixalry.io/post/92678043195/video-game-poster-series-created-by-vincent

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14 de marzo de 2015 - 23:00
#16 KRATOS18
#13 @ezio_1996 Si vas a narrar todas las veces que te maten, ve preparándote para escribir el libro más largo de la historia.

PD. Al caballero ese yo para matarlo iba a por el por detrás sigiloso y le daba, huía y esperaba a que se fuera y le daba por detrás. Así hasta que lo maté. Sí, soy un valiente.

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15 de marzo de 2015 - 17:44
#50 SEVI117
La de Halo es mas profunda de lo que parece. En el universo de Halo, la UNSC tras hacer público el proyecto Spartan en un efectivo intento de subir la moral, dió la orden a los encargados del proyecto de no hacer públicas la muertes de los Spartans y así evitar bajadas de moral dentro de la flota. En vez de "Muerto en combate" eran marcados como "Desaparecido en combate" y mantener la ilusión de que "Los Spartans nunca mueren (Spartans never die)"

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14 de marzo de 2015 - 23:15
#18 TSL
#17 De Girls und Panzer. Hace poquito hubo un aporte de ese anime

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14 de marzo de 2015 - 23:38
#21 MANTECHOX
#2 @alfaomega La friendzone no existiría....Y La legenda de Zelda nunca se crearía.

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15 de marzo de 2015 - 11:12
#39 ADRIGK17
#12 @tsl Creo que se pueden interpretar de diferentes maneras, en MGS se hace referencia a la forma de hacer guerra cn nuevas armas nucleares, metal gears, nanobots etc. Por otro lado en fallout se hace referencia al resultado de la guerra: muerte, destrucción, los */º@$$ de los sanguinarios etc.

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14 de marzo de 2015 - 23:41
#23 VICTOR1510
Donde está la ilustración de Skyrim... DONDE!!!

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14 de marzo de 2015 - 23:07
#17 MIGUEL_TOAST
#12 @tsl Oye, fuera del tema de la aportacion ¿De que anime es tu imagen de perfil?

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14 de marzo de 2015 - 23:15
#19 ALTARI
todas son bonitas

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15 de marzo de 2015 - 11:43
#42 TSL
#39 @adrigk17 Ya, era un poco por hacer la broma xD

Pero en parte tienes razón, y en parte no. Aunque la guerra siempre había tenido causas económicas o políticas, la guerra era algo más que eso. (Es difícil de explicar) Tenía de trasfondo el dilema moral presente en cada soldado de estar haciendo el bien o no, los efectos psicológicos de la guerra, las insurrecciones, los amotinamientos, el cambio de bando, y los sentimientos y efectos que derivaba la guerra en general.

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15 de marzo de 2015 - 11:56
#45 TSL
#22 @sitagachatasekaka Otra frase que es muy adecuada para Dark Souls es: ¨Lo hecho, hecho está¨.
La verdad es que en Dark Souls no puedes deshacer nada (Hasta la siguiente run, pero aun así...). Si matas a alguien, muerto se queda. No tienes guardados, como en otros RPGs tipo Skyrim o Fallout, en los que haces lo que quieras, cargas partida, y como si no hubiese ocurrido nada. Si matas a una Guardiana de la hoguera, despídete de esa hoguera. Si matas a un comerciante, despídete de todo lo que te pudo haber vendido. Si pierdes almas y humanidades, no las vas a recuperar jamás. Es muy importante ser paciente y pensar antes de actuar, o podrías perder algo muy valioso para siempre

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14 de marzo de 2015 - 22:49
#11 XZACHY
#2 @alfaomega Seríamos pussies

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15 de marzo de 2015 - 00:18
#25 TSL
#16 @kratos18 Dark Souls es difícil. Entonces, descubres la armadura de Havel, y si no eres de los que se dedican a dar volteretas desnudo, todo es un paseo xD

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15 de marzo de 2015 - 11:03
#38 IVANPYXEL
#12 @tsl Fallout, creo que Gandalf es la persona mas sabia asi que le daria preferencia a fallout

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15 de marzo de 2015 - 00:49
#29 MINECRA
#28 @tsl Como odio a ese cabron,me ha matado minimo 40 veces

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15 de marzo de 2015 - 00:33
#28 TSL
#25 @tsl Excepto Lecho del Caos. Lecho del Caos siempre tendrá nuestro odio y rabia incondicionales

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15 de marzo de 2015 - 00:20
#27 FEDECREPER
Porque nadie habla de la de Dishonored? ;_;

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15 de marzo de 2015 - 11:30
#41 ANDY6CC
#4 @lordwhiteriver ...I choose rapture

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15 de marzo de 2015 - 11:49
#44 TSL
#39 @adrigk17

#42 @tsl

En MGS 4, cuando se implanta el sistema SOP, desaparece todo eso. Los soldados no se cuestionan nada, luchan sin más. No buscan luchar por algo digno o de valor. La guerra se consolida directamente solo como un negocio, sin el honor y el compañerismo entre soldados. Toda la guerra está dirigida por CMPs. La guerra ha cambiado, desde el ámbito general hasta el individual.

En Fallout, todo lo que significaba y era la guerra sigue presente, aun teniendo de trasfondo una guerra nuclear, la gente sigue luchando y muriendo por lo que cree y piensa, y no solo por el dinero. Aunque todo cambie, la guerra es en esencia la misma

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