VÍDEO: Todas las Instant Kills de Guilty Gear Xrd

15

52 15

15 comentarios

20 de diciembre de 2014 - 22:15
#3 DEVIL_17
#2 @manolotr Pues claramente no tienes ni idea, los modelos son en 3D no 2D...
Leete un poco algo del juego anda de ir de entendido y decir que el modelado de este jugo es en 2D en vez de en 3D, cuando lo mas llamativo de este jugo frente a Blazblue esque los personajes estan diseñados en 3D.

17 1 3

20 de diciembre de 2014 - 22:17
#4 INFERNAPE211
Este tipo de vídeos me recuerdan a cuando me ponía a jugar SMBB e iba al modo entrenamiento seleccionando a todos los personajes uno por uno para ver sus smash finales....

Todo esto antes de descubrir que existían esta clase de vídeos...soy el único que hacia eso xD?

8 1

21 de diciembre de 2014 - 04:29
#14 LORDDKNO
#1 @yester92 eso no es lo peor , me gustaba el video , si no fuera que me pasaron 10 veces la del teatro , 10 la del avion y 10 la del pool ...

3 0

21 de diciembre de 2014 - 02:27
#13 FEREXI
Algunos son mas despiadados que los propios fatalities de Mortal Kombat.

2 0

20 de diciembre de 2014 - 23:13
#8 LDMC
#2 @manolotr Son modelos 3D con Cell-Shading simulando el 2D ;)

1 0

21 de diciembre de 2014 - 00:08
#11 NIGROMANTE01
@MANOLOTR Investiga un poco al respecto del juego, esto es lo mas avanzado del cellshading hasta la fecha, pues esa es la meta de este estilo visual, simular ser dibujo en 2D y si se apreciara que fuera 3D pues fallaría en su cometido. En los ataques aéreos se aprecia el giro de cámara. Es el futuro del cellshading, está alcanzando la perfección.

3 2

21 de diciembre de 2014 - 04:48
#15 SAMMYAG831
#3 En serio es en 3D? Yo pensaba que eran en sprites hechos a mano y me quede como que "QUIERO ESTE PUTO JUEGO" (Aunque el hecho de que no sea en 3D no cambia mi opinion n.n)

2 1

21 de diciembre de 2014 - 01:36
#12 PUMICOLAS
#10 @rey_smasher Sigo prefiriendo los asombrosos combos que se hacen con Morrigan en Darkstalkers 3 (cuatro Morrigans contra un enemigo).

2 2

20 de diciembre de 2014 - 22:01
#1 YESTER92
no quiero parecer hater ni nada por el estilo, pero no se porque aceptais videos tan largos, veo bien que se publiquen cosas y eso

2 3 1

20 de diciembre de 2014 - 23:42
#9 ZENSTT
#7 @manolotr Ah, ¿pero no se refería a eso en un principio?

0 1

20 de diciembre de 2014 - 23:49
#10 REY_SMASHER
Meh...
Las de Bloody Roar son mejores y no exageradas XD


2 3 1

20 de diciembre de 2014 - 22:23
#5 MKZ
Una cosa es meter recopilatorios curiosos y otra muy distinta es meternos un pedazo de video que no son más que cinemáticas, por muy guays que sean no es nada del otro mundo.

1 4

20 de diciembre de 2014 - 22:59
#7 MANOLOTR
#3 @devil_17 Por cierto, si te vas a sentir mejor, los modelos en los ataques especiales SÍ son en 3D, con cel-shading. En cualquier otro momento, como te decía, son totalmente planos, en 2D.

3 9 1

20 de diciembre de 2014 - 22:07
#2 MANOLOTR
¿"Mejor uso del cel-shading en un videojuego"? Siento decirte que esos no son modelos 3D, son modelos totalmente planos, en 2D. El cel shading se usa en modelos creados por medios informáticos para que parezcan dibujos, como hechos a mano, pero sin dejar de ser en 3D. Guilty Gear, como los Street Fighter (excepto los modernos y Street Fighter EX), por ejemplo, usan modelos en 2D, no Cel-shading.

PD: No es una critica, es un comentario para aclarar un recurso tan usado como es el cel-shading.

2 10 2

20 de diciembre de 2014 - 22:49
#6 MANOLOTR
#3 @devil_17 Los modelos no son en 3D, los modelos son 2D. No hay diferencia de planos, lo único que cambia son las imágenes que vemos al mover al personaje o atacar, por ejemplo. Y no voy de entendido, no hace falta tener mucha vista para ver que lo que vemos en la pantalla no son más que imágenes planas, no personajes con volumen y profundidad. Un juego de lucha en 3D es Tekken o Soul Calibur, por ejemplo.

1 11

Deja tu comentario

Necesitas estar registrado o iniciar sesión con tu cuenta Memondo para poder participar.