La injusticia de los videojuegos y los jefes que se curan rápido

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3 comentarios

10 de agosto de 2023 - 16:22
#3 ZAR123
El problema es la escala, el jefe habla en una escala tanto de vida y curación 10 veces sino 100 superior a la nuestra, claro, nosotros nos curamos más veces pero tenemos un margen más corto de acción, eso sin hablar de las peleas contra los Boss extras o secretos donde la curación tiene que estar milimetrada para que un solo golpe no te mandé al siguiente barrio.

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10 de agosto de 2023 - 11:48
#2 PARTY_ON
Tambien:
300.000 PV del jefe.
Vs
9.999 PV de los jugadores.

Sin contar que la mayoria de los jefes tienen inmunidad a estados alterados xD


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10 de agosto de 2023 - 04:42
#1 EL_GAM
ja cierto, https://twitter.com/MarkoRaassina el del dibujo por si se preguntaban.

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