#14 LUCARIOSS2
#12 @arcalmh Cierto, esos dos juegos se pudieron adaptar sin problema. Por limitaciones en algunos juegos me refiero por ejemplo a los juegos que usan el altavoz integrado en los Wiimote. Por ejemplo, Red Steel en su modo multijugador da instrucciones diferentes a cada jugador por medio de este altavoz. Esto sería más complejo de adaptar.La PS2 original y la Wii ambas tienen hardware similar al de sus predecesores, lo que facilitó enormemente la retrocompatibilidad. Hasta donde tengo entendido, el hardware de la Switch es más diferente que el de la Wii, por lo que sería más complejo (y costoso) implementar retrocompatibilidad.
Por cierto, para que quede claro, estoy de acuerdo en que 60€ es demasiado para un port. Un port no debería pasar de 30€.
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