22 de diciembre de 2022 - 16:51
Respuesta 2: Para más placer.
#2 PEDRONB
Respuesta técnica: Porque hasta ese momento (1985) prácticamente la mayor motivación para jugar un videojuego era ver cuantos puntos podías lograr alcanzar antes de que te cansaras o perdieras, ya que la mayoría de lo videojuegos no tenían un final definido.Respuesta 2: Para más placer.
22 de diciembre de 2022 - 17:14
#3 MARST
#2 @pedronb Y es que mecánicas que antes eran parte genuina de la diversión a día de hoy se consideran obsoletas. En Mario más o menos sigue existiendo esa mecánica, pero ya no tienen el mismo peso que antes. Igual si hubiese algún premio como que tras reunir cierta cantidad de puntos ganes vidas o que puedas canjearlos por objetos y mejoras que faciliten un poco las misiones...Deja tu comentario
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3 comentarios