Es tremendamente injusto

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1 comentario

1 de diciembre de 2022 - 12:58
#1 MARST
Sí, es una curiosa doble vara de medir, aunque recordemos que fueron los jugadores y no los jefes de mazmorra quienes compraron tu juego, y estos encuentran frustrante que sus esfuerzos de herir al jefe sean en vano porque se cura.
Recordemos también que los jefes tienden a tener PM ilimitados para curarse todo lo que necesiten y son inmunes a estados alterados que podrían haberles impedido curarse. Un jefe podría ser invencible si explotase esto...
Lo suyo es que sea posible causar mudez para impedir al jefe curarse, o que su curación sea raquítica. Esta última opción es la más divertida, ya que el jugador se va a enojar, a pesar de que es en la práctica un turno gratis en el que puede el jugador respirar un poco.

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