#5 MARST
El mundo abierto es algo demasiado ambicioso para una compañía que debe tener listo un juego por año. Y a Game Freak no se le da demasiado bien programar, lo cual dificulta la cosa aún más.Más valdría que en Nintendo recordasen el consejo de Miyamoto acerca de como un mal juego puede convertirse en uno bueno si lo retrasas, pero si lo lanzas prematuramente, será malo por siempre.
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