Lógica de videojuegos

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3 comentarios

6 de noviembre de 2022 - 21:10
#2 ZAR123
#1 @laighto la verdad soy un veterano de bethesda y la verdad nunca vi necesario en sus juegos de usar alimentos comunes para curarse (no cuento los que tienen efectos a aparte), quiero decir, los alimentos solo curaban entre 1-15 (15 siendo muy raro) de vida y la pocion mas pequeña ya curaba 25 y pesaba solo 0.5, no digo que puntualmente o como ultimo recurso no sean utiles pero no eran muy eficientes como en otros juegos.

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6 de noviembre de 2022 - 21:55
#3 LAIGHTO
#2 @zar123 Comer o beber pociones no importa, si lo haces en medio de una ejecución o incluso antes de ella mueres pero mantienes la vida quedando en el suelo como un muñeco. Pero si, tienes razón, yo no llevaba comida normal.

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6 de noviembre de 2022 - 03:50
#1 LAIGHTO
Lo gracioso es que hay juegos como Skyrim que tienen dicha mecánica pero no están preparados para que los jugadores la usen. Si el enemigo te mete una ejecución abres el menú y te curas comiendo 300 quesos "mueres", tu personaje cae al suelo como un muñeco de trapo pero tú barra de vida sigue llena y no puedes hacer nada.

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