Wind Waker tenía un estilo gráfico caricaturesco, mientras Twilight Princess iba por lo realista. Skyward Sword fue un punto medio entre ambos juegos, de similar manera que con el estilo de Toy Story, siendo de un estilo caricaturesco, pero el uso de 3D les da también un toque de realismo.
Este sitio utiliza cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios. Si continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Puede obtener más información en nuestra Política de cookies
1 comentario