Palacio de Versalles, adivina cuál es el real y cuál el del juego

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59 comentarios

6 de noviembre de 2014 - 12:33
#2 SHADOWTHEHEDGEHOG
Tampoco es que sea una foto muy grande para verlo bien, eh?

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6 de noviembre de 2014 - 12:38
#7 SHEIT3
Si supiera como es el sitio en la realidad lo adivinaría fácilmente, ya que los colores son muy distintos y el suelo tiene otro dibujo, pero como no conozco este sitio en la realidad pues puede ser el que le salga del pene. Eso si sea cual sea esta muy currado gráficamente.

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6 de noviembre de 2014 - 13:32
#20 ANGGAR
Pues obviamente el del juego es el de arriba. ¿No ves donde apunta la flecha? Ains...

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6 de noviembre de 2014 - 13:02
#14 POWERALPHA
JAJAJA con ese tamaño es pura trampa es como decir, "cuenta los atomos de tu cuerpo y cuantos tienes"

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6 de noviembre de 2014 - 13:25
#18 LUMAZURIA
#16 @corneyeski Creo que se refiere a que la imagen es tan pequeña que no hay manera de hacer una comparativa justa ya que la resolucion de ambas es insuficiente, que el juego tenga x graficos es otra cosa XD

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6 de noviembre de 2014 - 12:42
#9 ELEMENTDARKSOUL
#8 Yo en un primer momento pensé que seria el de arriba, que tiene más detalles y cosas pequeñas (las ventanas, la estatua que mencionas, los dorados del techo...), pero fui sincera conmigo misma, reconocí que no tenía ni idea y fui a ver en Google fotos del palacio real.

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6 de noviembre de 2014 - 14:22
#24 TAULDRUN
El de abajo es el de Versailles.

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6 de noviembre de 2014 - 14:30
#25 DRACO876
#9 @elementdarksoul jajajajajajajajajajaja simplemente puedo decir que tu comentario ha sido un BOOOUM en toda regla.

La de arriba es la falsa, fijaos en la iluminación, los "minidientes de sierra" (en los marcos y composición interna de las ventanas) cómo la iluminación se destaca más de un sitio que de otro y en el pronunciamiento de los colores.

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6 de noviembre de 2014 - 12:47
#10 JARO91
El suelo es demasiado "cristalino" refleja demasiado bien el suelo, y eso no es muy normal en un edificio asi de antiguo, a parte, la iluminacion (en el del juego) es demasiado uniforme no se distingue apenas una sombra a pesar de estar al aire libre.

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6 de noviembre de 2014 - 16:06
#34 CREEPYPHOBIA
El de arriba es el del juego, y lo digo porque tiene como mas ventanas o formas que salen de la pared para que nuestro assassin pueda escalar.

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6 de noviembre de 2014 - 13:54
#21 JJ11
#1 @wukongjade el de verdad es el de abajo. el del juego el de arriba. El real no tiene pan de oro en las ventanas de las mansardas.

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6 de noviembre de 2014 - 21:41
#42 DELOIS
de que te sirven los gráficos si el juego tendrá muchísimos bugs ... No quiero decir al 100% de que los valla a tener a montones como los anteriores , pero es muy probable

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6 de noviembre de 2014 - 12:38
#6 ELEMENTDARKSOUL
#4 "los", no "otra". Es lo que tiene escribir desde el móvil.
#3 Sí, son diferentes, y han cambiado muchos detalles, pero tal y como está hecho, o conoces el original, o es fácil dudar cual es el de verdad y cual el del juego. No me parece grave quitar detalles y cambiar cosas así si eso permite darle más realismo.

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8 de noviembre de 2014 - 11:54
#57 ABELXK
#2 @shadowthehedgehog Es bastante simple, para el videojuego se han olvidado de un pequeño e irrelevante detalle: se han olvidado de hacer que las losas del suelo reflejen la imagen de la fachada. Por lo que la imagen inferior es la real, y la superior la del juego.

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6 de noviembre de 2014 - 17:04
#37 EHORABUENAS
La de arriba es la renderizada.
debido a que la inferior contiene errores en el trazado de baldosas y la iluminación es mas realista con un día noblado

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6 de noviembre de 2014 - 15:41
#30 BRIAN500
#6 #9 yo con tantos comentario contradiciéndose también tuve que ir a buscar xD
Como dijiste, el de abajo es el real y el de arriba el del juego
http://www.forocoches.com/foro/showthread.php?t=3932962

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6 de noviembre de 2014 - 18:22
#38 ZELDA30
#20 @anggar demonios, yo venia a comentar eso

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7 de noviembre de 2014 - 01:35
#49 ESDANIEL
espero que nos responda dicendo cual es la real

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9 de noviembre de 2014 - 04:52
#59 MATXOMAN
el de abajo es el real

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6 de noviembre de 2014 - 12:34
#3 CHARNEGO
¿Soy yo o los motivos del suelo se los han pasado por la piedra?

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6 de noviembre de 2014 - 12:50
#12 IKKYU
http://cs540107.vk.me/c624928/v624928702/25a8/Tp3KUtJ6i3o.jpg Aquí se ve más grande. La del juego es la de la alfombra. Visto en pequeño hubiera dicho lo contrario por los reflejos del suelo, que me parecía más difusos en la de la alfombra y es algo muy dificil de hacer en tiempo real.

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6 de noviembre de 2014 - 13:28
#19 CUBEROJOE
La real es la de abajo, es obvio.

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7 de noviembre de 2014 - 00:27
#48 BLACKF19
La real es la que no necesita de un PC caro para poderse apreciar.

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7 de noviembre de 2014 - 00:05
#47 CORNEYESKI
#18 me quito el sombrero ante ti

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7 de noviembre de 2014 - 14:05
#52 MMIIQQUUEEII
Es el de abajo, una cosa que nunca podra hacer un motor grafico (por el momento, sea Unity o UDK4 o el que sea) es representar reflejos sucios y gastados, solo un motor de diseño 3D como Cinema 4D, 3DMAX o alguno asi puede hacer ese efecto, un motor grafico de juegos no puede hacerlo aun ya que eso supone un calculo de recursos excesivo. Eso le quita mucho realismo a los juegos y aunque sea AC siguen siendo UBI y esta empresas para juegos no vale nada, cada vez son mas cutres y menos trabajados, un juego realmente currado es el Alien Isolation, con un PC de gama baja puedes jugarlo en ULTRA y mientras otros juegos de otras empresas a menos que tengas un Gamer de 2000€ no lo corres a minimos.

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