#1 JA5
Sinceramente empieza a cansarme el "meme" de: si crees que los souls son difíciles juega a x juego antiguoLa dificultad en los juegos antiguos es famosa precisamente por lo mal diseña que está, en el sentido que el objetivo era convertir un juego de 20 minutos en algo que dure semanas o meses. No hablemos ya de la época de las recreativas que el plan era simplemente vaciar la paga de los chavales.
Yo aún recuerdo cuando conseguí pasarme de forma legítima el primer Ninja Gaiden, un juego que me encanta. Pero colocarte una jodida águila que espamea justo en mitad del salto para tirarte y que tengas que empezar el nivel desde el principio.
Eso no es dificultad, es simplemente un diseño puñetero para alargar el juego
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