#2 SHENRONLP
Toda obra audiovisual consta de una gran variedad de apartados (fotografía, música, animación, historia, jugabilidad, etc.) y lo normal es que todos esos apartados contribuyan a la experiencia. Algunos juegos destacan en uno de esos apartados sobre los demás y eso los encumbra, mientras que otros fracasan por tener como apartado central uno mediocre.Las cosas no tienen porque ser siempre blanco o negro, el apartado técnico no es que no importe, cuanto mejor sea suele ser beneficioso para la obra, pero eso no implica que sea el más importante. Ahí tienes a "To the moon" que es mediocre en gráficos y jugabilidad, pero excelente en historia y música, y solo eso lo hace una gran obra. En resumen, dejad de reducirlo todo a opciones binarias xD.
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