21 de noviembre de 2021 - 16:48
No es solo que al poner la IA polígonos sin más se hayan cargado lo que se suponia que era el objeto, sino que al no haber una optimización de los objetos tras el proceso se ha incrementado innecesariamente la carga poligonal, lo cual puede causar problemas de rendimiento, especialmente en consolas como Switch.
#2 MARST
El donut vale, el problema está en la tuerca que se puede ver a su derecha.No es solo que al poner la IA polígonos sin más se hayan cargado lo que se suponia que era el objeto, sino que al no haber una optimización de los objetos tras el proceso se ha incrementado innecesariamente la carga poligonal, lo cual puede causar problemas de rendimiento, especialmente en consolas como Switch.
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