#2 MARST
Integración historia-jugabilidad en los tiempos en el que el 3D hacia sus pinitos.La formula se perfecciono con Navi en Ocarina of Time, siendo ella quien te permite fijar blanco al enemigo.
Muchos videojuegos tienen una serie de mecánicas que simplemente damos por sentadas y no las cuestionamos.
Es interesante que existan videojuegos que cojan dichas mecanicas y jueguen con ellas justificandolas dentro de la historia.
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