#11 ZUKULHEMTO
#7 @_albert_ lo de separar ataques físicos y especiales no me parece una mejora, de hecho rompió bastante el juego en algunos casos. Había Pokémon como Gengar a los que el sistema antiguo les servía para equilibrarlos y que no fueran tan chetos, y aún así era de los Pokémon más usados. Y casi lo mismo con Blaziken, que tenía un tipo especial y otro físico, y con este incluso podías hacerlo mixto y era viable en competitivo, también de los más usados, y en generaciones más modernas se volvió muy abusivo.De hecho los fans veteranos dicen que el mejor competitivo es el de la 3ª generación, con el sistema antiguo de ataques y los limitantes de EVs y las naturalezas. En las generaciones siguientes siempre hubo algún elemento que desequilibraba el juego.
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