Una imagen para la historia. Shigeru Miyamoto jugando a Crash Bandicoot en 1996

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1 comentario

23 de octubre de 2020 - 16:43
#1 MARST
Y también los de Naugthy Dog probaron Mario 64.
Fue para ambos una interesante experiencia, ya que se comprobó que si bien Crash Bandicoot y Mario 64 son juegos de plataformas 3D, son como el sol y la luna.
El primero es un desafiante juego de plataformeo que apuesta con entretener sin grandes pretensiones, mientras que el segundo es un juego de exploración que busca mostrar el potencial de los gráficos 3D.
Si bien esta genial moverte con completa libertad y poder mover la cámara para contemplar el entorno, puede resultar caótico para algunos jugadores, especialmente en esos tiempos donde el 3D daba sus pinitos.
Mientra la aventura de Mario es más espectacular, la de Crash es más entretenida para el publico general.

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