Lo mires por donde lo mires lo de Halo de ayer fue un disparate

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11 comentarios

24 de julio de 2020 - 20:09
#1 TAZACOL
se nota que ya no quiere formar un buen equipo, si no solo quieren sacar dinero por ser marca HALO....
lastima, podían haber revolucionado si se arriesgaban, un claro ejemplo es el nuevo DOON

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24 de julio de 2020 - 20:15
#2 CAOTIKMAN
Mira que os gustan las cosas que brillan

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25 de julio de 2020 - 07:31
#3 PARTY_ON
Este halo en teoria sera rollo mundo abierto, imagino que tampoco han querido invertir mucho en gráficos por este tema, espero que al menos hayan hecho un mundo abierto en condiciones

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25 de julio de 2020 - 10:26
#4 AREX116
so no brilla no mola

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25 de julio de 2020 - 10:36
#5 MYRLAFORET
Me da lástima que la gente solo se fije en los gráficos y no en la esencia del juego.

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25 de julio de 2020 - 14:48
#6 LINKZERX9
popping, brillos, sombras, cada quien elije su veneno para tapar falencias

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25 de julio de 2020 - 16:01
#7 YOUKA35
Pero el de 2020 va a 4K 60 fps, y tendrá mucho menos popping, ray tracing en un parche confirmado, un mundo abierto...

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25 de julio de 2020 - 16:04
#8 YOUKA35
#7 @youka35 La conferencia algo flojita, pero lo que es el Halo Infinite, a 4K 60fps va a ser una maravilla.

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25 de julio de 2020 - 21:16
#9 BETOCL
https://www.youtube.com/watch?v=gbUpz9zBHhA

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25 de julio de 2020 - 22:49
#10 MRTHORPEDRO
¡Han vuelto a los antiguos diseños de Bungie! ¡Qué gusto ver a los grunt de siempre!
Ya con eso para mí no es un disparate, a ver si es mejor que Halo 4 y 5 y se codea entre lo mejor de Halo

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26 de julio de 2020 - 05:48
#11 GERONIMOSTINTON
Mucho nos quejamos del crunch pero cuando nuestro jueguito no tiene renderizada cada puta brizna de hierba lloramos fuerte.

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