Lo mires por donde lo mires lo de Halo de ayer fue un disparate
Por matalotempollon 19:31 24/07/2020
25 de July de 2020 - 14:48
#6 LINKZERX9
popping, brillos, sombras, cada quien elije su veneno para tapar falencias
25 de July de 2020 - 10:36
#5 MYRLAFORET
Me da lástima que la gente solo se fije en los gráficos y no en la esencia del juego.
25 de July de 2020 - 10:26
#4 AREX116
so no brilla no mola
25 de July de 2020 - 16:01
#7 YOUKA35
Pero el de 2020 va a 4K 60 fps, y tendrá mucho menos popping, ray tracing en un parche confirmado, un mundo abierto...
25 de July de 2020 - 21:16
#9 BETOCL
https://www.youtube.com/watch?v=gbUpz9zBHhA
25 de July de 2020 - 22:49
Ya con eso para mí no es un disparate, a ver si es mejor que Halo 4 y 5 y se codea entre lo mejor de Halo
#10 MRTHORPEDRO
¡Han vuelto a los antiguos diseños de Bungie! ¡Qué gusto ver a los grunt de siempre!Ya con eso para mí no es un disparate, a ver si es mejor que Halo 4 y 5 y se codea entre lo mejor de Halo
25 de July de 2020 - 07:31
#3 PARTY_ON
Este halo en teoria sera rollo mundo abierto, imagino que tampoco han querido invertir mucho en gráficos por este tema, espero que al menos hayan hecho un mundo abierto en condiciones
26 de July de 2020 - 05:48
#11 GERONIMOSTINTON
Mucho nos quejamos del crunch pero cuando nuestro jueguito no tiene renderizada cada puta brizna de hierba lloramos fuerte.
24 de July de 2020 - 20:09
lastima, podían haber revolucionado si se arriesgaban, un claro ejemplo es el nuevo DOON
#1 TAZACOL
se nota que ya no quiere formar un buen equipo, si no solo quieren sacar dinero por ser marca HALO....lastima, podían haber revolucionado si se arriesgaban, un claro ejemplo es el nuevo DOON
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