Recuerdo el nivel. La caja que falta es una que no se ve. En una zona hay muchas cajas acumaladas y la que falta la golpeas subiendote a la pila de cajas.
Tan cerca, tan lejos.
Encima, en Crash no tienes ningún control de la cámara, haciendo incomodo retroceder para buscar la que te falta, por lo que lo mejor es empezar el nivel de 0.
Peor es en Crash 3, donde algunos niveles te obligaban a visitar zonas yendo hacia la cámara en vez de hacia delante, por lo que costaba ver venir los enemigos y obstáculos.
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