#4 MARST
El problema con Dead Space es que era un juego de terror puro y duro, una clase de juego que no es para todos los publicos (yo vi DS2 mediante una parodia Loquendo y incluso con esas te cagas en los pantalones), por lo que es un juego que no se hace buscando una gallina de huevos de oro, sino por amor al arte.En la 3ª entrega EA cometio el error de anteponer las ansias de dinero sobre el respeto a la esencia del juego, lo que no solo se tradujo en un multijugador que rebajaba el miedo, sino que el sistema de armas era en la práctica una forma de colar micropagos.
De las pocas cosas que aún salvan es el epilogo del DLC, que hace que mucha gente quiera una secuela con la que redimirlo. Similar ocurre con Sly Cooper 4.
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