#2 @mrdarkz123 Más bien le dio su identidad, los tres primeros juegos de Persona bebían mucho aun de la saga principal SMT, con los sucesos del 2 con un reinicio de universo y encerrando al que era el enemigo principal de la saga. Persona ahora vive de dos cosas, el Harem y hacer a tu Gary Stu exageradamente OP
#8 @solounnombresinpillarjoder jajaja! la dichosa mecánica del Social Link, una forma muy absurda de tener un bonus a la hora de fusionar a tus demonios digo Persona y mejorar los Persona de tus compañeros (en el 4) de verdad que el cambio de mecánicas para que tu seas el único con poder de variar de Persona le quito algo de diversión al juego
Este sitio utiliza cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios. Si continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Puede obtener más información en nuestra Política de cookies
11 comentarios