Evolución gráfica de los videojuegos a lo largo de los años

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9 comentarios

18 de octubre de 2019 - 13:45
#1 KAGUECHIYO
Está mal a partir del Crysis la línea debería ir bajando

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18 de octubre de 2019 - 14:00
#2 SIGGU
No debería de sorprender a nadie.

Estéticamente ya no hay mucho que mejorar. Las gráficas creíblemente realistas ya están desde hace bastante, y no diría desde Crysis sino desde Half-Life 2 como muy tardío.

Las mejoras ahora vienen con otras cosas - los mundos grandes, la presencia de más elementos al mismo tiempo, efectos de luz más precisos, etc.

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18 de octubre de 2019 - 17:09
#5 SOLOUNNOMBRESINPILLARJODER
Me gustaría ver que gastasen toda esa potencia de máquina en hacer a los NPCs menos lerdos en vez de ponerles pecas en la nariz

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18 de octubre de 2019 - 16:12
#3 KILLER5555
#2 @siggu No solo eso, mientras más realista se vea un juego, también más falso se siente, como ver una película con actores reales con cgi

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18 de octubre de 2019 - 16:57
#4 CAMILOPEZO
Bueno, para ser justos, que aumentara tanto en 7 años es impresionante.

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19 de octubre de 2019 - 00:32
#8 CAMILOPEZO
#6 @goombaconmostacho No quiero sonar quejon, pero creo que en el caso de Minecraft, es a propósito.

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19 de octubre de 2019 - 04:08
#9 TEKMO
Pensé que con Crysis se refería a la crisis mundial XD

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19 de octubre de 2019 - 06:08
#10 BANDIDO_AZUL
#3 @killer5555 Depende del juego, por ejemplo, Red Dead Redemption luce genial con esos gráficos, en parte por que no se exagera con las armas y enemigos disponibles, y si se pudiera hacer más "realista" la estética no creo que hubiera problemas, en cambio, borderlands, cambiar su estilo "entintado" a un estilo "realista" si le quedaría fuera de tono con la temática del juego y con las armas y otras cosas que te encuentras en el juego.

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18 de octubre de 2019 - 19:01
#6 GOOMBACONMOSTACHO
Yo creo que después de Minecraft hay un pico hacia abajo y luego vuelve a subir (se pusieron un tiempo muy tontos con los gráficos cubistas)

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