La Tier List de los controladores de videojuegos

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46 comentarios

6 de junio de 2019 - 15:35
#1 VINCENTDARK50
Que los de Playstation se encuentren tan arriba es que algo no va bien.

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6 de junio de 2019 - 15:38
#2 IXU
Primero el teclado depende del juego, prueba el Dark Souls con teclado. Segundo,¿qué mierda hace la basura del Wii mote en tier A y no en D? Porque era una mierda de proporciones épicas.

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6 de junio de 2019 - 15:39
#3 KAGUECHIYO
Para mi los más cómodos son el de gamecube y el de xbox360. Y que conste que los he probado casi todos.

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6 de junio de 2019 - 15:47
#4 DELARD
#2 @ixu Tu sabes la gozada que era jugar a cualquier juego con espadas y que los movimientos del mando corresponderán con lso de la espada?

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6 de junio de 2019 - 15:51
#5 99NANO99
#4 @delard La teoria es muy bonita, pero Skyward Sword y sus "por favor, recalibra el mando" no dicen lo mismo

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6 de junio de 2019 - 15:51
#6 MRDARKZ123
#2 @ixu A mi el Wiimote me era cómodo, pero que no estén por encima los de la SNES y el clásico de la propia Wii me parece insultante, de hecho los Joycons no sé que rayos hacen ahí arriba, sus joystics son muy como que apenas sientes que los muevas y eso si es incómodo. El pad de la Wii U tampoco es malo parece más como que quiso ponerlo ahí porque generalmente se la ve mal, claro que viendo lo del teclado pues me lo tomo con humor.

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6 de junio de 2019 - 15:51
#7 TEARRASTROLOSMUERTOS
20 tiers más abajo esta el Powerglove de Nintendo, al lado de eso jugar por comandos de voz parece cómodo

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6 de junio de 2019 - 15:53
#8 99NANO99
Imaginate jugar con el teclado tier god a Metal Gear Rising, Blazblue u otros del estilo

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6 de junio de 2019 - 15:57
#9 TEARRASTROLOSMUERTOS
#2 @ixu El wii mote era decente, una B solida diria yo, no es el mejor en lo que hace, pero fue el primero en conseguir mas o menos bien lo de jugar moviendo el cuerpo (Sony ya lo intento antes con lo del eyetoy y aquello si que funcionaba cuando quería)

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6 de junio de 2019 - 15:58
#10 PANTSU
Pues mis favoritos son los de PS2/PS3 y el Pro de la Wii U. Me gusta que los dos joysticks estén en el mismo sitio.

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6 de junio de 2019 - 16:02
#11 SOCRATESTICULOS
Pues a mi el de Gamecube me parece tier God en toda regla. La disposición de los botones de la derecha es mucho más cómoda que la convencional y el paso de A a B que eran los botones más utilizados es a día de hoy la transición más cómoda que recuerdo en un mando, y los botones X e Y eran también ligeramente más comodos al desplazamiento del pulgar. Es verdad que el joystick amarillo era un poco truño pero el resto del diseño EN MI OPINIÓN era formidable y no puede ser tan malo si se han hecho tantos diseños de "mando Gamecube" para consolas posteriores a la gamecube en Nintendo... ... ... de repente me apetece jugar al Smash Bros Melee tras hablar esto...

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6 de junio de 2019 - 16:03
#12 IXU
#4 @delard pero si fallaba más que una escopeta de feria. Además simplemente era agitar el wiimote da igual cómo, ataca. Como ya te han dicho, en la teoría guay, en la práctica era bastante malo el mando ese.

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6 de junio de 2019 - 16:19
#13 FORMCROMB
¿Y los bongos de Donkey Kong? Ésos merecen God SSS tier.

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6 de junio de 2019 - 16:20
#14 JUANCUESTAJURADOColaborador
#6 @mrdarkz123 Pues a mí los Joycons me parecen comodísimos. Si buscas gran precisión o coordinación no, pero para otras cosas son lo mejor
Navegar entre menús, inventarios, juegos fáciles o lineales, RPGs, esperar entre una partida y otra... eso de no tener que mantener ambas manos juntas da la vida. La de montañas que he escalado yo en Breath of the Wild totalmente repanchingado, con una mano en el cogote y la otra en la barriga. Y estoy viendo que cuando lleguen los juegos de Pokémon va a pasar lo mismo, voy a probar mil posturas distintas

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6 de junio de 2019 - 16:29
#15 OKHI12
Para mí el mando más cómodo de agarrar de los que he usado es el dualshock 4. Eso sí, la ubicación de los botones Options y Share es pésima y echo de menos los Start y Select de toda la vida. Al que no me acostumbraré nunca es el Wiimote porque a estas alturas todavía no sé cuál es cada botón sin mirar el mando.

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6 de junio de 2019 - 16:35
#16 ITS_AKIRAColaborador
#5 @99nano99 Creo que soy la única persona de la zona Euro que tan solo recalibraba el mando al empezar la sesión de juego y que después me funcionaba a las mil maravillas con una precisión fantástica. Me sabe mal, porque veo que no a muchos les pasó y detestaron el juego. Cuando yo lo disfrute muchísimo y me parece de los mejores.

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6 de junio de 2019 - 16:38
#17 SOMBRASST
#5 @99nano99

#5 @99nano99

¿Cómo jugabáis vosotros a Skyward Sword? ¿Dándole golpes a las paredes con las pilas al mínimo?

A mí el mando Wii Plus me funcionaba perfectamente. Lo calibraba al principio y poco más. Si acaso el apuntado podía irse un poco, pero para algo se podía centrar con un botón.

Para mí, una experiencia enormemente satisfactoria.

En cualquier caso, esta lista me parece extremadamente subjetiva. Para mí el ratón+teclado es absurdamente incómodo.

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6 de junio de 2019 - 16:40
#18 ITS_AKIRAColaborador
El que ha hecho este tier no ha tocado un mando de Nes, Snes, o 64 en su vida.

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6 de junio de 2019 - 16:42
#19 ARIELACADE
Para lucha no existe mejor joy que el de Sega de 6 botones, no había nada mejor que jugar al UMK3 con uno de esos, también los arcade de palanca sin bolita, pero son difíciles de conseguir

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6 de junio de 2019 - 16:43
#20 LATINOAMISTOSO
Veo muchos errores en esta lista

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6 de junio de 2019 - 16:43
#21 ITS_AKIRAColaborador
#17 @sombrasst La gozada que era disparar con el arco en plan realista en Skyward Sword no es ni medio normal.

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6 de junio de 2019 - 16:44
#22 SOMBRASST
#21 @its_akira Exactamente, y la espada más de lo mismo. He llegado a pensar que el asunto es que el mando + motion plus no era tan eficiente como el mando WiiPlus. Si noz es que no entiendo tantas quejas.

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6 de junio de 2019 - 16:44
#23 ITS_AKIRAColaborador
#12 @ixu Si dices que simplemente era agitar el mando, no se como te has pasado Skyward Sword. De corazón. Porque todos los enemigos y jefes requieren de tipos de tajo y trayectorias distintas, teniendo que apuntar y saber como atacar. Al contrario que TP donde si que podias agitar y presionar sin más.

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6 de junio de 2019 - 16:46
#24 QUINTHATER
Sinceramente nunca he entendido que le encuentra la gente al Gamepad de Wii U. Nunca he entendido lo de que es demasiado grande la verdad, a lo mejor es que los que lo critican no han probado una Wii U en su vida.

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6 de junio de 2019 - 16:52
#25 ALBER682
Si pones el mando gordo de la xbox original en A tier objetivamente no tienes razón

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