La mejora de gráficos que vimos entre 1999 y 2002 fue una salvajada

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3 comentarios

6 de febrero de 2019 - 14:43
#2 MEGAEXOR55
no nos olvidemos de los fondos pre-renderizados y la camara fija, que sino no sería posible tener un modelaje tan bueno para los personajes

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6 de febrero de 2019 - 14:39
#1 ANGEL_LEON
Eso es algo que me sorprendió cuando me di cuenta también.

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6 de febrero de 2019 - 16:12
#3 ULTRA_BALL
Pues la cosa es que la Playstation fue una consola de 32 bits que salió en 1994, 2 años depues la Nintendo 64 ya era mas potente y la Dreamcast 2 años después todavia más.

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