VÍDEO: Bug impresionante en Portal

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32 comentarios

10 de julio de 2014 - 16:58
#12 GONZALIZ
Nooooo, eso está hecho a drede, es el fin de la demo. Es Portal: First Slice, se ve cuando abre el menú.

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10 de julio de 2014 - 16:44
#6 MARQUISE
He... He visto cosas... Cosas horribles.

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10 de julio de 2014 - 16:56
#9 ROCKEROMADEINUSA
Eso pasa por la ausencia de texturas, pasa mucho en Garrys mod si lo habéis jugado, suele pasar cuando lo tienes pirata aunque alguna vez si lo he visto en los verdaderos.

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10 de julio de 2014 - 16:43
#4 KICO1603
Yo diría que es mas que el ordenador se ha jodido al cargar el nivel a que sea un Bug del juego.

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10 de julio de 2014 - 17:03
#14 4NSEGA
Eso se llama Skybox, cuando mapeas en el Hammer aprendes cosas de estas de mapeo. En concreto, esto es que no se ha cargado la pared, y por lo tanto se ve la skybox y crea un efecto distorsionado.

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10 de julio de 2014 - 19:29
#28 DARDANUYP
#9 yo no lo tengo pirata pero sip lo he visto unas cuantas veces en gmod... y no me parece nada espectacular verlo XD, solo es un efecto que hace que todo lo que ves se queda marcado en la pared hasta que lo tapes con otra cosa

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10 de julio de 2014 - 16:38
#1 ISMAELQE
Modo drogado: on

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10 de julio de 2014 - 16:46
#7 FRANSU
...Tanto como impresionante...

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10 de julio de 2014 - 17:55
#23 CABRIITA99
Chell, deja la droga...

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10 de julio de 2014 - 20:44
#32 ERIKNAITOR
#9 #10 #8 #25 No tienes ni idea de lo que hablas, cuando faltan texturas en el source lo que se ven son cuadros rosas y negros. Y no es que no hayan cargado texturas como han dicho otros, es que no hay nada directamente.

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10 de julio de 2014 - 17:14
#17 THESERY73
se parece a cuando se atascaba el ordenador y si movias alguna ventana iba dejando un rastro xD

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10 de julio de 2014 - 16:42
#3 TANTHALAS
Opino como #2

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10 de julio de 2014 - 20:22
#30 MMIIQQUUEEII
#14 Me temo que no amigo. Eso ocurre porque no hay Skybox (se conoce como FUGA) La fuga ocurre cuando todas las luces escapan hacia la NADA y el compilador tarda varias horas calculando la iluminacion hacia el infinito, Source engine tiene una herramienta para localizar fugas. Como no hay textura ni nada secrea ese efecto pero si pones por delante un Trigger y noplayer pues pasa lo del video.

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10 de julio de 2014 - 17:15
#20 ABCA98
Ya sabía yo que el uso de portales distorsiona las dimensiones.

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10 de julio de 2014 - 17:14
#18 POKEXPERTO1
#5 es por el motor grafico source

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10 de julio de 2014 - 17:03
#13 JOSEOL
si,pues yo tengo que lidiar con un bug asi en garry is mod en el cielo siempre que me meto... por que me pasaran estas cosas?

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10 de julio de 2014 - 16:58
#11 GONPLAY
Eso me ha recordado mucho al Windows XP cuando petaba y movias carpetas o ventanas.

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10 de julio de 2014 - 20:24
#31 MMIIQQUUEEII
#30 Aclaro que no es ningun FALLO ni BUG ni nada de eso, simplemente han editado el mapa borrando el nivel y poniendo un trigger o noplayer (para que no pueda pasar y poner portales), eso lo puede hacer cualquiera con los mapas de cualquier juego de VALVe, Pues estan disponibles en BSP para que los usuarios puedan aprender y practicar teniendolos de ejemplo.

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10 de julio de 2014 - 21:33
#33 XPUMPER
Eso te pasa por intentar correrlo en un Pentium 4 =U

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10 de julio de 2014 - 19:39
#29 MARKOS_WSK
A mi me paso exactamente el mismo bug grafico en el half life 1

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10 de julio de 2014 - 21:58
#34 KIRA00
#9 a mi me pasó y en vez de solucionar el problema va Steam y me da un cromo por ello :| y sigo sin las texturas.

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11 de julio de 2014 - 01:02
#35 MUBINON
SICODELICO TIO

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10 de julio de 2014 - 18:47
#27 POLICIKIA
soy el autor del video y tengo que añadir que es la demo del juego, no se si es un bug o son las texturas, volví a cargar la partida pero seguía pasando lo mismo, lo grabé porque me pareció curioso y para ver si alguien podia decirme que cojones es XD

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10 de julio de 2014 - 18:23
#25 KIKEGL13
Simplemente es un bug de texturas, en el gmod tambien pasa

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10 de julio de 2014 - 17:37
#22 BUNDES
Eso me pasó a mi y tuve que empezar otra partida

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