Al menos había canción de fondo

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25 comentarios

18 de junio de 2014 - 18:36
#2 SINDILLERMO
¿Y al escalera infinita de Mario 64?

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18 de junio de 2014 - 18:50
#6 HAKY
Lo bueno era dejar en mando de tal forma que Snake se quedara subiendo e ir a mear, a por algo de comer o beber agua.

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18 de junio de 2014 - 19:14
#11 HELLFIGTHER
SNaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaake eateeeeeeeeerrrrrrr tururururuuuum (8).

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18 de junio de 2014 - 18:44
#4 XREDLEAF
Lo calculé, y tardas unos 2 minutos

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18 de junio de 2014 - 18:56
#7 PREDALIEN
Ese y la conversación por Codec en MGS2 con "Campbell" y "Rose" (al final cuando se descubre que ellos dos no eran ellos precisamente)

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18 de junio de 2014 - 19:01
#8 SNAKEEATER1974
no es infinita,es larga de cojones y la cancion de fondo era EPICA muy buena cancion y tambien un juego largo

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18 de junio de 2014 - 22:11
#17 MSEIJOP
Pero mientras la subes suena el tema principal del juego (ese tan rollo 007) y MOLA LA VIDA.

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18 de junio de 2014 - 19:11
#10 PAMEIUIOIGOUTU
Ugh, la del primer mgs1 es peor, por que te van atacando mientras subes. En esta al menos vas tranquilamente, con el rifle de The End recién saqueado en tu equipo.

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18 de junio de 2014 - 20:21
#14 SITAGACHATASEKAKA
Yo intenté calcular los metros de altura de esa escalera: si los tramos de luz y sombra, en comparación con la altura de Naked Snake, son de unos dos metros y medio (a ojo) y los multiplicaba por la suma de los tramos de luz y sombra que hay entre la base y la entrada a la montaña más arriba... pero siempre perdía la cuenta, daba pereza bajar otra vez y tenía que esperar a pasarme el juego de nuevo.

Y aquí sigo, sin saber cómo de alta era esa puñetera escalera. Eso sí, con la canción de fondo esa escalera era como mágica.

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18 de junio de 2014 - 19:07
#9 POSTI
Krasnogorje, largo de cojones, pero como han dicho, la música lo compensa un poco.

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18 de junio de 2014 - 18:41
#3 NEWSPLASH
Después de que sonara la canción de la intro creí que jamas acabaría
Realmente pensé que saldría en la luna

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18 de junio de 2014 - 19:38
#12 TRIGGERNOMETRY
Con la pedazo de banda sonora tampoco me importó demasiado, disfruté de la música y ya : )

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24 de junio de 2014 - 03:34
#23 SEGORI99
1. El universo no es infinito porque no se expande, se expande el espacio
2. será todo lo larga que quieras pero con el tema principal de fondo de sentías el tío más fucker de todo el mundo ahí a lo: smake eateeeeer jajajaja

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18 de junio de 2014 - 21:33
#15 PERQUISITORE
O la escalera del edificio de Shinra en FF7 si no entras por la puerta principal, esa se me hizo bastante más eterna que esta, la verdad.
Además en la otra te tenías que ir parando porque de vez en cuando tus compañeros comentaban algo.

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18 de junio de 2014 - 21:38
#16 PASPAIDOS
En general la mayoría de diálogos de la saga Metal Gear son infinitos jajaja. Recuerdo el MGS2, en la primera misión (era la primera vez que jugaba un Metal Gear), que no hacían más que hablar por la radio y yo parad ya, coño!! Quiero jugaaar!!

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7 de julio de 2014 - 14:28
#25 GARGANTAPROFUNDAFOX
a mi me pareció mas larga la escalera del uno, pero claro seria por que no te dejan en paz los soldados genoma

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21 de junio de 2014 - 17:46
#22 MMIIQQUUEEII
Que si hubieras dicho Minecraft (nope porque tiene limite) El StarForge si es infinito pero la escalera es para indicar que has llegado a la mitad del juego y solo tardas unos 3 minutos en subir. (se que hay el cartel actualizado)

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20 de junio de 2014 - 03:24
#21 SUBSTANCIAL
Esta y la escalera de mario64 son las escaleras mas epicas de la historia de los videojuegos

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19 de junio de 2014 - 00:24
#20 CASTELLER
Bua que recuerdos xD me ralle en su dia un monton xD

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18 de junio de 2014 - 22:21
#19 CASTOLOTHEBEST
Y las cloacas de aquatos de ratchet and clank 3

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18 de junio de 2014 - 22:12
#18 ALANZ25X
No olviden la torre del metal slug eso si que es infinito

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18 de junio de 2014 - 19:40
#13 PERU
#10 A no ser que te dijese que le has decepcionado. Y carga contigo, el viejales de 10x años.

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18 de junio de 2014 - 18:50
#5 ANONIMOVICIADO
¡Los zergs! ¡Los zergs son infinitos! Construyes tu asilo y te viene una manada de zerglings para destruir todo lo que hay a su paso!

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24 de junio de 2014 - 03:41
#24 SEGORI99
Y recuerdo la batalla contra The End, me resultó complicada porque era difícil que encontrar, y ahora tengo el juego completado en todas las dificultades, y tengo 14 años

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18 de junio de 2014 - 18:34
#1 JORGEHOBBY
Ti tinoni,,, tinoninoni... 030

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