#3 TURCOBANDIDOColaborador
#1 @andershadowPues nada, que Cuphead es un juego que empezó con un equipo de tres personas en 2010, y a pesar de que el proyecto lucía muy bien, algunas personas decían que el gameplay era un poco rígido, así que el director del estudio decidió contratar a 20 personas más para ayudarle a crear una experiencia mejor.
Pero todo eso cuesta dinero.
Y el juego se tenía que retrasar porque iban a hacerle un lavado de cara por completo.
Necesitaban dinero.
Así que decidió hipotecar su casa de nuevo, para así conseguir el dinero suficiente para completar el juego.
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