El típico problema de Dragon Quest

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7 comentarios

17 de junio de 2017 - 11:38
#2 ERCANYEL
oh, cuando salen 6 burbujilimos y un limo rey... pones a todos los pj's con una habilidad con poco % de acertar pero mucho crítico... y antes de que ninguno de los tuyos llegue a rascarse la nariz siquiera han huido hasta los limos metálicos del siguiente combate
Los videojuegos no hacen violenta a la gente, pero esos desertores de metal si

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17 de junio de 2017 - 11:39
#3 RODRINAVA
si en el 8 con yangus les matabas sin querer. En el de la play 2 podía ser mas pesado porque el encuentro con ellos era random, pero en el de la ds te aparecían por el mapa era un maldita ganga, subías de nivel sin querer.

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17 de junio de 2017 - 11:45
#4 REDREAPERALPHA
Cuando uno de esos aparecia y se piraba, sentia que las casi mil horas que estuve leveando en la zona no habian valido la pena.
y si añadimos que a partir de cierto nivel, subir nivel es casi un milagro, te renta mas huir de las batallas normales hasta que te aparezca uno de esos. encima cuando tienes al rey limo metalico en tu equipo de mosntruos y lo matan, dices "ah, para ellos si es facil ¿no?, pero para el prota del juego tienes que huir como una comadreja....os odio

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17 de junio de 2017 - 19:11
#7 BOSTOI
#5 @fireclaw Cactilios?

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17 de junio de 2017 - 12:18
#5 FIRECLAW
No se si era en Chrono Trigger o Mario RPG, o creo que en ambos, donde tenias que cazar a los putos bichos esos que escapan en el primer turno.
Recuerdo que volvia ya con todos los personajes al nivel maximo, que derrotaban a todos los jefes sin problema... E igual se seguian escapando.

Odio cuando se trata de suerte y no de estadisticas.

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17 de junio de 2017 - 12:28
#6 RAYLUS
#1 @theyulius Las misiones de ese DQ me parecían todas un sinsentido, es de los peores DQ en mi opinión.

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20 de junio de 2017 - 15:47
#8 SEAMUS
#3 @rodrinava mi método con los metálicos normales es: territorio de caza real, + bastón de caramelo + guadaña macabra + latigazos de amor +estocada metálica + flecha de aguja = winwin xD

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