Nintendo y SEGA ante los fangames

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21 comentarios

25 de octubre de 2016 - 19:34
#1 MONTEDILLOColaborador
Pues por esa diferencia entre "Inspirar" y "usar licencia sin consentimiento".

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25 de octubre de 2016 - 19:34
#3 ANIM
Siempre he oído que la cuenta de Twitter de Sonic es muy guay xD.
De todas formas me parecen cosas distintas. Corregidme si me equivoco, pero yo creo que han sacado juegos con una temática muy Zelda o Mario y Nintendo no se ha pronunciado y ha cancelado cosas. Otra cosa diferente es que utilicen a sus propios personajes.

Igualmente no quita que Nintendo sea capulla y cancele juegos hechos por fans que solo buscaban entretener, no ganar dinero, ya que eran gratis.

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25 de octubre de 2016 - 19:34
#2 DROGNAX
un juego inspirado es muy diferente a un remake, aca fallan conceptos

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25 de octubre de 2016 - 19:37
#5 SAMU0L0Colaborador
Estas comparando un juego con personajes propios con un juego con personajes con derechos de autor sin el permiso de los creadores de los mismos no tiene ningún sentido.

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25 de octubre de 2016 - 19:41
#6 HOMBRE_DE_LA_GABARDINA
La diferencia es que uno está INSPIRADO por Sonic, y el otro es un REMAKE de Super Mario 64. De todos modos, eso no quita que los abogados de Nintendo sean unos cabrones descorazonados sin amor al arte. Por lo general, salvo excepciones (Pokémon Evoas T-T), si no pisas a Nintendo, ellos no te pisan a ti, traducción, no saques un juego de una saga que recientemente haya recibido una nueva entrega o vaya a recibirla (Pokémon Uranium y Pokémon Sol y Luna), ni hagas remakes de juegos que estén a la venta de cualquier forma (AM2R y Metroid II o este Super Mario 64, que están disponibles en consola virtual). En cualquier caso, Sega es el mejor ejemplo de lo que hay que hacer con Romhackers y Fangamers, que es DARLES UN PUTO PUESTO.

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25 de octubre de 2016 - 19:54
#8 HOMBRE_DE_LA_GABARDINA
#6 @hombre_de_la_gabardina
Ah, y por supuesto, todo sin pedir donaciones ni cobrar por el juego, porque entonces te cae la gorda

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26 de octubre de 2016 - 01:40
#18 PANCONQUESOYKETCHUP
#17 @zukrad

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26 de octubre de 2016 - 01:39
#17 PANCONQUESOYKETCHUP
#16 @aleatoro El problema está un poco mas allá, creo que Nintendo quito Uranium, no por que querían, si no porque TENIA que hacerlo.
En palabras cortas y feas, si tienes una trademark, una de sus condiciones es que TIENES que defenderla en cada caso, o pierdes tu trademark.
Es lo que paso con "Elder Scrolls" y "Scrolls" de Mojang. Bethesda sabia que lo que hacían era ridículo y no iban a ganar, pero tenían que hacerlo, o alguien podría quitarle su trademark y decir algo como "No defendieron su trademark en tal caso, significa que ya no la usan" (o algo así, no soy abogado), y salirse con la suya.
Extra credits hizo un vídeo muy explicativo sobre esto

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27 de octubre de 2016 - 08:13
#21 EGA10
#16 @aleatoro tan fácil lo tenia el dueño como llamarle Pikomon para no tener problemas con el copyright

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25 de octubre de 2016 - 20:43
#11 GUEKO
#10 @skapokonencio Cierto, y Nintendo ha llegado a sacar la edición física.

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25 de octubre de 2016 - 20:31
#10 SKAPOKONENCIO
Como todos están diciendo, hacer un juego inspirado en una saga y un fangame son cosas distintas. Sí, Freedom Planet empezó como un fangame de Sonic, pero ahora es su propia cosa.

Y puede que Nintendo sea mala con los fangames, pero por ahora no ha hecho nada con juegos inspirados en sus franquicias. De hecho, Fast Racing Neo (Ese juego inspirado en F-Zero para Wii U) recibe bastante publicidad en Directs y cosas así xD

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25 de octubre de 2016 - 19:49
#7 GUEKO
-Inspirar en una saga.

-Uso de licencias para hacer exactamente el videojuego.

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25 de octubre de 2016 - 19:34
#4 ROCUSE31
En un caso estan haciendo un juego inspirado, en el otro están haciendo tu juego otra vez, sobre el que tienes derechos, son casos distintos

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25 de octubre de 2016 - 21:46
#13 ISMADLR
Mucha gente quejándose de Nintendo que cierra los juegos hechos por fans con los personajes de Mario, pero SEGA hizo exactamente eso mismo con un fangame de Streets of Rage.

Hay que ser justos. Darla a una compañía la posibilidad de ver la violación de sus derechos de autor es como dejar un examen en blanco para que te pongan un cero: te lo has buscado.

Ya con todo eso dicho, Freedom Planet es un muy buen juego.

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25 de octubre de 2016 - 22:13
#14 DARKTENSHY
Ejem, ¿Y el fan game del Streets Of Rage? Fue un juego hecho por fans sin ánimo de lucro, pero sega chapó el proyecto amenazándolos con abogados si no retiraban ese programa de internet.

Hay que saber diferenciar entre hacer un juego basado en otro a usar las licencias sin el consentimiento de los dueños de cada uno, mientras que lo primero es algo simpático y alagador, lo segundo, aunque alagador, es un delito tipificado en el código legal.

Para resumir, este cartel es una soberana tontería XD

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25 de octubre de 2016 - 23:34
#15 WOLFFIE
Pero escuché que de hecho Freedom Planet más que inspiración es un plagio, no se...
Pero Nintendo podría considerar contactar algunos de los creadores de fangames, ya que podrían sacar ventaja de algunos de ellos (como de Mother 4, que me da miedo que lo tumben cuando salga...).

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26 de octubre de 2016 - 00:13
#16 ALEATORO
#3 @anim si, pero luego esta que pokemon uranium (ejemplo) era de entretenimiento y gratis, pero eso no hacia excepcion de lo que dicen #1 #2 (son los que vinieron a decir algo parecido, pero todos se dieron cuenta), que son sus licencias, y aunque no usan a un prota de pokemon, es un juego totalmente aparte que utiliza personajes que son los pokemon, luego estan los hack rom, pero nintendo no se mete con esos, pues no utilizan explicitamente sus licencias, las modifican, aunque esto pueda parecer raro por la politica de nintendo de "si modificas nuestros hardware o software seras inabilitado de nuestro sistema" pero esta se refiere a sus consolas, no juegos

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26 de octubre de 2016 - 16:52
#20 LUSEMI
tengo que agregar que SEGA hara lo que sea para argumentar que no a matado a Sonic, mientras Nintento cuidara mucho a sus franquicias (unas más que otras), demasiado debo agregar.

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25 de octubre de 2016 - 21:27
#12 GERMENCIO
Es que los fangames de Sonic son lo unico decente que se podria hacer con el erizo estos ultimos años

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26 de octubre de 2016 - 16:29
#19 KOMATORA
Nintendo y su manía de prohibir fangame como si tevieras que pagar para jugarlo es sin dura una vergüenza.

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25 de octubre de 2016 - 20:21
#9 NINTENDOGAMEMASTER
#8 @hombre_de_la_gabardina Es el hombre de la gabardina!

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