La guionista de los dos últimos Tomb Raider ya no trabaja en la saga PS4 XBO PS3 360 PC

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Crystal Dynamics, a través de su Tumblr oficial ha anunciado que la guionista de Tomb Raider y Rise of the Tomb Raider, Rhianna Pratchett, ya no trabaja en la saga:

"Crystal Dynamics y Rhianna Pratchett anuncian hoy que Rhianna abandona para perseguir nuevas aventuras al margen de esta franquicia. Rhianna ha sido clave para ayudarnos a encontrar la voz de Lara en la historia original, y a través de la secuela consiguió convertir a Lara en la heroína evolucionada que conocemos a día de hoy. El equipo al completo quiere agradecer a Rhianna su dedicación y esfuerzo inagotable con estos videojuegos. Por favor, uníos a nosotros para desearle a Rhianna el mayor de los éxitos en sus futuros proyectos".

La hija de Terry Pratchett se ha mostrado agradecida ante las muestras de cariño, tanto del estudio de desarrollo como de los fans:

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10 comentarios

8 de enero de 2017 - 19:03
#1 TRELLMAN
Espero que haga un buen guión para un buen juego. Le deseo lo mejor.

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8 de enero de 2017 - 19:05
#2 PATRICK11286
Era necesario, esa mujer no sabe hacer un buen guión. Cualquiera que haya jugado a Mirror's Edge o los Tomb Raider nuevos me entenderá.

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8 de enero de 2017 - 19:08
#3 JOZEEEITO
Creo que puede llegar a ser bueno para la franquicia, Lara Croft tiene potencial para contar mejores historias.

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8 de enero de 2017 - 19:40
#4 PITONLOVER
menos mal que se vaya y no vuelva

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8 de enero de 2017 - 19:58
#5 OBDC8
ahora quien hara que Lara griti como una perra

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8 de enero de 2017 - 21:10
#6 DOKKU
#2 @patrick11286 La culpa no es completamente suya...
El problema es que se crean primero las mecánicas y después los guionistas tienen que rellenar, siempre adaptándose a las exigencias de lo ya construído y de la directiva.

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8 de enero de 2017 - 21:24
#7 PATRICK11286
#6 @dokku Ya, pero a ver, un buen guionista sabe como llevar eso si no con la historia, con los personajes, algo que esta señora no sabe hacer.
En los nuevos Tomb Raider Lara a veces tiene miedo de matar, luego otras es una asesina sedienta de sangre, luego que si está preocupada por su padre, luego por sus amigos... en fin.
Jonah cambia de personalidad en el segundo juego porque sí. Los otros del primer juego ni se mencionan.
Y los giros argumentales son muy predecibles.

Créeme, esta señora no es una buena escritora, y eso da lástima en parte... sobre todo teniendo en cuenta de quién es hija.

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8 de enero de 2017 - 21:34
#8 APOKKALYPSYS
#1 @trellman Wow, le deseas suerte en la vida a una persona y te cosen a negativos, bien Vrutal, bien...

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10 de enero de 2017 - 02:05
#9 NIEBLINA
Pena que la hija de Terry Pratchett sea tan desastre a la hora de escribir, a ver si los proximos juego mejora el guion

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25 de enero de 2017 - 18:43
#10 HIPFIRE1
ojala que no afecte la calidad de la serie

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