BioWare reconoce sus errores en el final de Mass Effect 3 PS3 360 WiiU PC

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¿Quién no recuerda el polémico final de Mass Effect 3? Han pasado muchos años y está apunto de salir una nueva entrega de la saga pero Mac Walters, guionista de BioWare, ha realizado recientemente unas declaraciones en las que habla sobre los errores que cometieron en su día:

"Fue difícil porque aprendimos una lección: no hay forma de que nos adelantemos en el tiempo, porque ¿quién había creado la historia de una trilogía en donde las elecciones importaban? Nadie. Así que fuimos los primeros. Pese que muchos afirmaron amar el final, sabíamos que no era lo que otros tantos estaban buscando. Dimos un paso en falso ahí."

"En Mass Effect: Andromeda hay grandes elecciones en el juego, y aquellas impactarán el curso de la historia, pero no necesariamente se evaluarán y se determinará si son buenas o malas. Simplemente es una elección y tendrá consecuencias. Tus elecciones cambiarán drásticamente la forma en que juegas al final, pero no tanto cómo termina."

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12 comentarios

6 de diciembre de 2016 - 14:36
#5 ELGRANSTALIN

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6 de diciembre de 2016 - 14:45
#7 ADRI3N10
#1 @gec2 que tendrá que ver activision si ME es de EA?

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6 de diciembre de 2016 - 14:54
#8 ZAR123
Entonces si tomo una decidsion puede tener la consecuencia de que acabe en una orgia interplanetario o que me convieta en un transexual salariano?

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6 de diciembre de 2016 - 14:30
#4 COLANTA
#2 @hadexis No hay mayor diferencia, si salvas la base, Cerberus veras el Cerebro de la larva Reaper/Humano en la estación cronos, caso contrario usara el corazón.

Cuando termines la misión, lo que sea que estén usando pasara a los recursos militares en ME3 y creo que tiene mas valor el cerebro.

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6 de diciembre de 2016 - 14:37
#6 ABCA98
Pues para la próxima vez, a ver si no hacemos un juego de tres años en 2.

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6 de diciembre de 2016 - 14:55
#9 HADEXIS
#4 @Colanta No me refiero a que efectos tiene sobre el juego, sino sobre la trama. Hagas lo que hagas Cerberus es tu enemigo, da igual que les des la base o no, la historia no se ve afectada. Supongo que me imaginé que si le dabas la base el hombre ilusorio ofreceria una especie de alianza secreta a shepard... no se, hubiera sido más logico xD
Ocurre lo mismo cuando desdes elegir si destruir o reprogramar a los herejes Geth, el unico efecto que tiene (que yo recuerde ahora) es que tendrás mas fuerzas geth o quarianas para la batalla final.

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7 de diciembre de 2016 - 00:06
#11 THE_SUPER_KILLER
#1 @gec2 Me pregunto si has tenido un lapsus mental, o llevas años culpando por algo que no han hecho a Activision

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6 de diciembre de 2016 - 17:23
#10 DR_DIAMON
#9 @hadexis Lo de los herejes influía mas en la historia para conseguir la paz quariana-geth tienes si o si re programar a los Geth si no la perra mata a Legion o la Perra se suicida

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7 de diciembre de 2016 - 12:53
#12 MONSTERGIRLS
Ostia que comida de polla se hacen a ellos mismos diciendo que nadie había hecho un juego donde las elecciones contasen XDD

Si aun al menos fuese cierto que en su juego cuentan... pero ni eso...

Estos se han pasado años echandole la culpa a los jugadores del fracaso del final, omitiendo toda culpa, y cuando por fin admiten el error lo hacen de forma que se echan más flores que otra cosa.

Yo en serio no entiendo porque hay gente hypeada por Andromeda...

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6 de diciembre de 2016 - 14:21
#2 HADEXIS
Mientras hayan aprendido de esos errores....
El final de mass effect estaba "bien" (entre comillas) pero claro no puedes ir diciendo que las decisiones son importantes en la trama y despues en la siguente entrega pasarte por los cojones esas elecciones. Yo aun no entiendo que diferencia hay entre darle la base recolectora a Cerberus o destruirla.

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6 de diciembre de 2016 - 14:25
#3 OBDC8
Ya solo falta que los productores se hagan el harakiri por el final de Lost

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6 de diciembre de 2016 - 14:16
#1 GEC2
BioWare, no es culpa tuya, es de Activision

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