PSVR ha sido el mayor fracaso en ventas de realidad virtual de este año PS4

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SuperData, la empresa que suele analizarlas ventas en el mundo del videojuego, ha revisado las ventas previstas del primer acercamiento de Sony a la realidad virtual, y han anunciado que PSVVR ha sido “El mayor perdedor” en ventas en lo que llevamos de año, sobretodo tras lo previsto durante el Black Friday.

La compañía ha dicho a Games Industry que los números reflejan la poca variedad de títulos que hay y el pequeño esfuerzo hecho en marketing. Es por eso por lo que la compañía ha venido 750.000 PSVR delos 2.600.000 millones previstos.

Sin embargo, PSVR no es la única realidad virtual que ha vendido menos de lo que se esperaba: Google DayDream ha vendido 260.000 de los 450.000 previstos. No obstante otras empresas han venido lo que se esperaba o incluso más como HTC Vibe, Oculus Rift y Gear VR que han venido 450.000, 355.000 y 2.300.000 respectivamente.

Los consumidores también han atribuido este fracaso de PSVR a la falta de juegos y la desinteresada línea de marketing, pese a que se esperase que PSVR fuese a ser el éxito de estas navidades.

“No ofrecieron ninguna oferta durante este fin de semana (Black Friday) ni bundles ya que se han centrado más en vender PS4 Pro” dijo Stephanie Llamas, director de búsqueda en SuperData. “ Además han dicho que VR funciona mejor en una PS4 Pro que en una PS4 normal o en una Slim, entonces parece que han dicho: compraos una PS4 Pro ahora y luego VR. Es por eso que VR no empezará a notar mucho las ventas hasta el año que viene.”

Esta poca disponibilidad de PSVR puede indicar que Sony prefiere ser “sobria ala hora de gastar en nueva tecnología”, lo cual puede significar que se hagan más en un futuro cuando haya más juegos. “Pueden permitirse tomárselo con calma ya que ahora mismo Microsoft no está haciéndole competencia a la VR, así que seguramente veamos más a VR en 2017.” Añadió Llamas.

El resto del artículo cubre los problemas que los usuarios de Oculus Touch le encuentran a los cascos y también incluye las ventas digitales deNintendo. Aquí está el link: http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-11-29-vr-the-biggest-loser-this-holiday

¿Habéis probado VR ya? ¿Qué os parece? Nos seguimos leyendo!

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35 comentarios

3 de diciembre de 2016 - 13:04
#1 HACKREMAKE
Oh vaya, que sorpresa más inesperada

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3 de diciembre de 2016 - 13:05
#2 DANINOKUNI
Sony está demasiado acostumbrada a que le compren las cosas solo por ser Sony, y luego se sorprende cuando no vende algo que no se ha esforzado en intentar vender, como Vita.

Y, por supuesto, la culpa acaba siendo de "factores externos ajenos a Sony".

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3 de diciembre de 2016 - 13:10
#4 WUKONGJADE
Normal, con lo que cuesta la ps4 y las gafas, alguien o se puede montar un PC que le dure de 5 años para arriba, o simplemente con lo que cuesta las gafas tiene para bastantes juegos para la ps4, si sumamos que las gafas dicen que marea, y que su catalogo es un poco plof (el de las gafas), mucho a vendido me parece a mi.

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3 de diciembre de 2016 - 14:56
#15 VFNS
HTC Vibe

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3 de diciembre de 2016 - 15:21
#18 IDYOTEKE
Yo flipo con el odio que hay hacia Sony. Si un fracaso es vender las mismas unidades que tus dos competidores directos juntos... Apaga y vámonos.

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3 de diciembre de 2016 - 14:59
#16 GHOST111
Rigor periodístico en estado puro, comparando ventas de productos tan diferentes como el día y la noche, no solo por caracteristicas sino también por precios (google daydream y gear vr en el mismo saco que oculust o psvr, en serio?), asi como la "precisa" traducción en la cual se omite el pequeño detalle de la falta de stock que ha tenido el producto, bravo.

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3 de diciembre de 2016 - 14:55
#14 ALEATORO
Me acuerdo de una noticia que creo era de hobby consolas que decía "Playstation VR es un exito en japon".
En un tema aparte, el redactor tiene ciertos errores, por ejemplo: "htc viBe", "venido", "de oculus touch le encuentran" , "denintendo" y "sobria ala hora" (hay mas)

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3 de diciembre de 2016 - 15:20
#17 ARNO_DORIAN
Como está escrito parece que la que ha vendido menos es PSVR, cuando lo que pasa es que no han llegado a las previsiones de Sony. Vale que sea más barata que sus competidores, pero ya ha vendido casi como las HTC Vive y Oculus Rift juntas.

Y bueno no van a vender ninguna mucho más si no salen juegos interesantes y con una duración decente.

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3 de diciembre de 2016 - 15:34
#19 SHERAY
#16 @ghost111 No solo eso, sino que dice que ha sido el mayor fracaso en ventas "de este año" y en el poco tiempo que lleva ha vendido más que HTCV y OR. Me troncho XD
* Este comentario será eliminado por Sasel *

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3 de diciembre de 2016 - 13:35
#7 MEMNON
Lo que de verdad prometía playstation VR en comparación con otras gafas era buenos juegos. Sin embargo, no ha dado la talla todavía. Es poca la cantidad de buenos juegos para htc vive y oculus, pero eso es algo que ya esperaban los que lo compraron. Sin embargo PSVR PROMETIA muchos juegos buenos.
El dinero que cuesta no es problema, por que el publico al que va orientado no sois los que os quejáis por lo caro que es. Ya se asume que en esta fase solo sera para el publico entusiasta. Pero no creo que se hallan ganado al publico entusiasta como lo han hecho HTC y oculus

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3 de diciembre de 2016 - 13:40
#8 KORANGAR666
Después de como está siendo la consola, de pagar el online y de que los juegos sean algo caros... De verdad pensaron que eso iba a salir bien?

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3 de diciembre de 2016 - 13:30
#6 DANIEL_95
Menos mal que a la gente aun le queda un poco de criterio todavía.

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3 de diciembre de 2016 - 13:23
#5 DROEKO_AMEBAR
Ojo. PS4 VR estaba vendiendo un huevo. Ha vendido más que Vive. Si lo consideran un éxito es porque, por algún motivo, han pensado que intentar vender un total de 2.000.000 de unidades. Dos mil millones. No sé que puñetas se esperaban, la verdad. De todos modos, yo no lo consideraría fracaso. Tienen muuuchas ventas en realidad. No las esperadas, cierto, pero no tan pocas como para considerarlo fracaso si te pones a comparar,
Como usuario de VR (Vive) puedo decir que sin duda cumple, pero la carencia de juegos AAA donde elegir también se nota. Es normal. Aún se están desarrollando la mayoría, así que toca esperar y disfrutar con lo que hay por el momento.

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3 de diciembre de 2016 - 13:10
#3 JENGIBREBAJE
#1 @hackremake Yeah, totalmente.

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3 de diciembre de 2016 - 15:45
#20 UDORKI
#19 @sheray Pero es que es un fracaso por el número de ventas que esperaban. HTC y Oculus esperaban unas ventas que ha superado (según dicen en el artículo) mientras que PSVR no ha llegado ni a la mitad. De ahí ese apelativo que llevan, no por las ventas que tienen.

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3 de diciembre de 2016 - 14:21
#11 RNBELLIDO
Ale a pastar las VR y la PS4 Pro, a ver si Sony se da cuenta de que la esta liando y deja de hacer gilipolleces.

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3 de diciembre de 2016 - 21:29
#31 FRANSU
O quizá otro titular para la misma noticia: "Sony VR aplasta a sus competidoras y vende casi lo mismo que HTC Vive y Oculus Rift juntas". Todo depende del cristal con el que se mire, prensa sensacionalista.

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3 de diciembre de 2016 - 18:23
#27 MEMEMONDEROXLIVE
que pena, la gente estaba deseando gastarse 400 euros para juegos que duran 15 min...

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3 de diciembre de 2016 - 18:07
#26 SPECTRAZ
#23 @gueko Mira tío, es una sátira hacia tu persona, la cual se la pasa haciendo referencias al tal sasel, y cansa.

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3 de diciembre de 2016 - 16:43
#25 GUEKO
#12 @darganis Fracaso fracaso, pues no sé. Para Sony sí. Pero, ¿el mayor fracaso en ventas de RV de este año? ¿Llevando apenas 2 meses en el mercado?

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4 de diciembre de 2016 - 11:24
#34 FLETXAOSCURA
#5 @droeko_amebar Creo que te confundes, intentaron vender dos millones, no dos mil millones

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3 de diciembre de 2016 - 16:18
#21 DEATH_MAN
Han hecho mal en esperar un numero tan elevado visto que entre una ps4 pro y psvr muchos prefieren la primera (pocos se pueden permitir los dos)

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3 de diciembre de 2016 - 14:34
#13 MEMNON
#5 @droeko_amebar
Bajo tu opinion de alguien que lo ha probado ¿Que juegos merecen la pena?. Que opciones hay? es amplio el catalogo de juegos que MEREZCAN la pena?

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4 de diciembre de 2016 - 11:22
#33 FLETXAOSCURA
Normal que fracase si esperaban vender "2.600.000 millones" , es decir 2.600.000.000.000, con esto, cada persona en la tierra se tendría que comprar 348 PSVR aproximadamente.

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4 de diciembre de 2016 - 10:29
#32 VICTORSABAT
Soy el único que quiere un Ace Attorney con realidad virtual?

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