Cancelan la beta de Gran Turismo Sport para ahorrar 3 meses de desarrollo PS4

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Ayer conocimos los primeros detalles de Gran Turismo Sport, el juego que se lanzará en Playstation 4 el próximo 15 de noviembre. Hoy Kazunori Yamauchi ha confirmado que han tenido que tomar una decisión difícil: cancelar la beta del juego. Al parecer han decidido cancelarla para ahorrar tres meses de desarrollo y poder lanzar el juego en el presente año.

"Es algo por lo que estoy muy, muy arrepentido. Para hacer una prueba beta tenemos que hacer una versión gold del código de la beta, y eso nos llevaría tanto esfuerzo como terminar el código de la versión final. Considerando la fecha de lanzamiento que hemos anunciado, decidimos que no teníamos tiempo suficiente para hacer la beta. Omitir eso nos ahorrará tres meses de desarrollo."

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18 comentarios

22 de mayo de 2016 - 17:48
#7 JOSE1000170
whait wahit whait....


¿¿como cojones una beta te hace perder 3 meses de desarrollo??

algo aqui apesta y por una vez no son los chistes de samu.

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22 de mayo de 2016 - 18:33
#8 SAXOR
#7 @jose1000170 No, realmente una beta consume mucho tiempo de desarrollo. Tienen que corregir bugs evidentes, cerrar "huecos" que están en el código base y no en la beta porque en esos sitios va a haber más cosas en la versión, y un largo etcétera. Las betas siempre consumen bastante tiempo.

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22 de mayo de 2016 - 17:17
#3 KANCHOMETO
Si no fuera por la beta de overwatch aun estaría pensando si comprarlo. Es una decisión difícil, ojala les vaya bien.

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22 de mayo de 2016 - 20:49
#11 SAXOR
#9 @jose1000170 Los bugs son solo una pequeña parte de todo lo que tienen que hacer para crear una beta. Hacer una beta de lo que ya se tiene (sin incluir los bugs) es toda una línea de desarrollo que se desarrolla forzosamente por separado del juego completo. Mucho código que se usa para la beta se tiene que desechar en el desarrollo del juego en sí. Es mucho más que simples bugs.

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23 de mayo de 2016 - 16:37
#17 DJ_TROLOLO
#4 @heckan11 Asumir la responsabilidad de sacar al mercado una versión beta pública exige un trabajo mucho mayor del que se necesitaría para una beta privada (de ahí el término beta gold, porque no puede contener ni un cuarto de los fallos que podría tener una beta privada) , porque para estabilizar la beta en cuestión hasta un nivel "pre-comercial", se necesita tiempo que aumenta cuanto más grande sea el juego y más complejo sea su código.

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23 de mayo de 2016 - 16:36
#16 DJ_TROLOLO
#4 @heckan11 En el desarrollo de cualquier videojuego siempre se siguen unas fases, que van así: pre-produccion (ideas), producción (implementación de todas las ideas en el motor, el juego comienza a tomar forma), Alpha (todas las mecánicas fundamentales del juego están implementadas y funcionan, por ejemplo con un sistema de dialogo, el sistema debe estar ahí pero los dialogos no tienen porqué estar completos), Beta (Todos aquellos detalles que en la alpha no tenían porque estar ahí, TIENEN que estar ahí, aunque no sean 100% perfectos. Siguiendo el ejemplo, todos los dialogos deben estar completos y en el juego, aunque existan algunos fallitos), Pre-lanzamiento y lanzamiento.(sigo)

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22 de mayo de 2016 - 19:07
#10 RASSELTX
#7 @jose1000170 se refieren a preparar la beta para ponerlo al publico, recolectar datos y todo eso. Beta va a haber como en todo desarrollo de software, pero no va a ser publica.

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24 de mayo de 2016 - 00:05
#19 SAXOR
#18 @heckan11 Lee mis dos comentarios, #8 y #11

En esos dos explico por qué una beta consume tanto tiempo.

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23 de mayo de 2016 - 08:38
#14 SAXOR
#13 @mag_of_bla_chaos No sería diferente. La diferencia entre una beta y una alfa es el estado de desarrollo del producto final. Y una alfa no suele estar visiblemente "apetecible" para el público.

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22 de mayo de 2016 - 17:31
#6 YOSOYGODOT
#4 Creo que serua algo como acabar de portear el juego,asignar teclas,hacer un online estable,por decirlo de una manera el juego esta ahora sin carcasa,es decir,para iniciarlo tendras que te lear x comando o pada cambiar de mapa o vehiculo.Creo que a eso se refiere con la version gold

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22 de mayo de 2016 - 17:27
#5 MALOSMODALES
YO soy muy fan del gran turismo, pero nunca entenderé porque tienen unos gráficos de hace 10 años, incluso este que es el más nuevo, me recuerda a los gráficos del need for speed most wanted.... Tan afamados y les importa tan poco el aspecto de su creación.

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22 de mayo de 2016 - 18:44
#9 JOSE1000170
#8 @saxor los bugs se tendrian que arreglar sea una beta o no.

al final va ser el mismo resultado

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23 de mayo de 2016 - 12:39
#15 ELFRIKIDELBARRIO
Muy bien hecho, aunque a lo mejor se encuentran sorpresas inesperadas pero bueno. Es una gran decisión y espero que les vaya bien.

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22 de mayo de 2016 - 17:25
#4 HECKAN11
No entiendo muy bien qué significa este fragmento: "Para hacer una prueba beta tenemos que hacer una versión gold del código de la beta, y eso nos llevaría tanto esfuerzo como terminar el código de la versión final."
¿Qué es la versión gold,si alguien es tan amable de explicarlo?

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23 de mayo de 2016 - 19:43
#18 HECKAN11
#17 @dj_trololo Vale, gracias por la explicación. Pero de todas formas, el trabajo que invirtiesen en pulir la beta también va a pulir el juego final, ¿no? Porque al fin y al cabo están preparando algo que va a salir al público tarde o temprano, que si no preparan la beta lo van a tener que hacer igualmente, lo único que de forma privada. No termino de entender dónde se ahorran el tiempo.

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22 de mayo de 2016 - 17:02
#1 ELLLORENT
Me parece correcto, ademas yo creo que las betas actualmente son demasiado meh, cuando ya sabes lo que te vas a encontrar

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23 de mayo de 2016 - 03:43
#13 MAG_OF_BLA_CHAOS
#11 @saxor Bueno... ¿Y no pueden de casualidad liberar una alfa para pc o algo asi? Digo :3. Saludos.

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22 de mayo de 2016 - 17:03
#2 65XAV
Si esto supone no retrasar el juego está bien, pero las betas dan muchas ventajas y perderlas todas es dudoso.

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