Sony Computer Entertainment America, en boca de Chris Norden, ha confirmado que todos los juegos de Playstation VR tendrán la obligación de funcionar a 60fps. Realmente es una cuestión importante porque la primera impresión es algo crucial a la hora de probar un nuevo tipo de tecnología y si tienes un mareo muy bestia probablemente no quieras volver a pasar por la misma experiencia."La tasa de imágenes por segundo es realmente importante; no se puede bajar de 60 imágenes por segundo jamás. Si nos mandas un juego y baja a 55, a 51... probablemente lo rechacemos. No vamos a probar las betas de tu juego ni nada así, pero te daremos el tipo de informe que avisa de que algo puede causar mareos o dónde baja la tasa de imágenes por segundo. Muchas veces la realidad virtual se ve como una experiencia solitaria. Tal y como lo vemos nosotros, PS4 tiene a usuarios que tienen también un televisor en su salón. La pantalla del televisor es algo que todavía podemos usar."