¿Nunca se les ocurre hacerlo antes?

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21 comentarios

3 de mayo de 2016 - 22:04
#3 STORMTIGER
Magia, magia en las rejas, puto.

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3 de mayo de 2016 - 22:14
#6 ADRIISUIZO
El piromantico ni le hace falta abrir su jaula, con que la encuentres y le hables ya se teletransporta justo esto se lo comente a un amigo cuando lo encontré

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3 de mayo de 2016 - 22:00
#1 REDOX44

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3 de mayo de 2016 - 22:01
#2 REDOX44
#1 nah, ahora en serio, a lo mejor son rejas que anulan la magia y por eso no pueden irse

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3 de mayo de 2016 - 22:31
#9 ROCNUS
Es que ellos no pueden acceder al Santuario del Enlace por su propio pie, debes darle el permiso para pasar por las Aduanas.

Salvo Patches, El Indomitable Patches lo puede todo
*Mensaje enviado desde una torre tras ser encerrada por Patches*

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4 de mayo de 2016 - 01:22
#15 KANDAWALKER
#3 @stormtiger Yo decidí creer que, por algún motivo al ser un Latente, el protagonista tiene la capacidad de teletransportar a cierta gente al Enlace de Fuego o algo por el estilo (Por aquello de que cuando se esfuman sale humo y creo que unas cuantas chispas).

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3 de mayo de 2016 - 22:18
#7 JORGYKO98
Siempre que veas esa clase de cosas, lo hizo un mago (y nunca mejor dicho)

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3 de mayo de 2016 - 22:06
#4 LAKRIBA
#2 @redox44 Venía a decir lo mismo.

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3 de mayo de 2016 - 22:11
#5 ARTANISENPAI_04
Cuando estaban en la zelda si lo he hecho a propósito >:)


pero cuando les abres...

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3 de mayo de 2016 - 22:47
#10 HANKJ666
Lo peor es Cornyx...
Porque a el NO TIENES NI QUE ABRIRLE LA JAULA!

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3 de mayo de 2016 - 22:48
#11 GMAN_PNG
#8 @whitefatalis96 Pero que spoiler ni que nada? xD
Simplemente dice que al salvar a un NPC pus este s'esfuma
Y punto

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4 de mayo de 2016 - 14:46
#19 HYMGE
#2 @redox44 No, es que al hablarles les haces sirvientes tuyos y al hacer eso pueden volver a la hoguera del santuario. ni magia ni niño muerto, simplemente les das un "hogar" en un paraje desolado por la muerte, y como son no-muertos tecnicamente les das una hoguera a la que volver.

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3 de mayo de 2016 - 22:48
#12 DAWEY
#8 @whitefatalis96 No considero que sea algo crucial de la historia del juego. Además que el tema liberar NPC's de celdas no es precisamente una novedad que no se haya visto antes en todas las entregas de la saga souls.

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7 de junio de 2016 - 18:10
#21 MAKNAU
#8 @whitefatalis96 Tienes razón te dañó la experiencia, ya ni lo deberías jugar, esa es la parte más crucial de la historia completamente bien relatada, digerida para ti.

Yo creo, con respecto al cartel, que al "liberarlos" les da un Hueso de regreso, cosa que por estar atrapados no podían tener.

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3 de mayo de 2016 - 23:31
#13 MOARNOIZE
#9 @rocnus A mi me encerro y no me di cuenta, baje del tiron xD

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4 de mayo de 2016 - 01:20
#14 KANDAWALKER
#12 @dawey Pero no es necesaria esa animación absurda de desaparición, con que se queden ahí y luego aparezcan en el Santuario como el resto de personas normales es suficiente xD

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4 de mayo de 2016 - 07:44
#16 ERISSON
#3 @stormtiger SON REJAS MAGICAS CONTRA LA MAGIA (o variantes ya sabes milagros magia de dioses y demonios cosas comunes)

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4 de mayo de 2016 - 11:30
#17 HELLFIGTHER
#6 @adriisuizo Es que el tio estaba como en su casa entiendelo.

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4 de mayo de 2016 - 13:00
#18 MANLO32
#8 @whitefatalis96 No veo ningun spoiler en todos los souls pasa igual.

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5 de mayo de 2016 - 23:41
#20 MEGAMORDO
Les hace falta mucho Praise the sun \[T]//

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3 de mayo de 2016 - 22:26
#8 WHITEFATALIS96
A ver,soy de los que no se quejan de los spoilers de un juego/peli/serie cuando esta tiene mas de un año porque ha habido tiempo de sobra para haberlo jugado/visto, pero joder, que Dark Souls 3 no tiene ni un mes coño, respetad a los que no han tenido tiempo de jugarlo porque tenemos los examenes finales y estamos esperando a verano para jugarlo.

Y si dijeses que te puedes saltar el aporte porque el titulo indica que es de Dark Souls 3 pues no me quejaria, pero con el titulo que tienen todos los aportes de DS3 es imposible no comerte el spoiler

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