Las torres interdimensionales o algo de Shovel Knight

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9 comentarios

1 de enero de 2015 - 18:41
#2 J0ELSKATE97
Y se reían de mi cuando decía que se podía bajar para arriba (suponiendo que hay que subirla)

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1 de enero de 2015 - 18:35
#1 TURCOBANDIDOColaborador
¿Es que porqué siempre tienes que luchar en la cima?

Joder, esto es discriminación hacia los sótanos

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1 de enero de 2015 - 19:38
#4 MATIAS11D
#1 @turcobandido The Binding of Isaac, pls

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1 de enero de 2015 - 18:57
#3 TOYFOXY
Elevadores , Elevadores everywhere

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2 de enero de 2015 - 10:38
#8 RADFUE
#6 @gueko Creo que no porque los sprites de las escaleras salían del suelo hacia arriba cuando subías en vez de ser planos y los pisos iban del 1, al 2, al 3... en vez del-1, al -2, al -3.

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1 de enero de 2015 - 20:30
#5 SAMIGOMI
Aprovechando, soy al unico que la primera cara de Tinker knight le es mas dificil que su segunda cara?

De verdad, fue el jefe en el que mas sufri cuando estaba consiguiendo el Logro"A Pelo" (passar-se el juego sin conseguir ni una reliquia)

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2 de enero de 2015 - 17:14
#9 ELICKSON
#1 @turcobandido Me imagino a un homosexual reprimido llorando xD

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1 de enero de 2015 - 22:20
#7 MAR_DE_MERCURIO
#5 @samigomi La primera es más fácil, solo ataca de una forma (bueno, dos) y además le puedes hacer un KO instantáneo con el engranaje móvil (¿se llamaba así?). Eso si, a pelo no lo podrá hacer (obvio) pero sigue sin librarlo de que ambas sean fáciles. Para difícil Polar Knight, que te saca los pinchos y acabas en un rincón agazapado suplicando por tu vida.

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1 de enero de 2015 - 20:42
#6 GUEKO
#2 En Pokémon Mystery Dungeon ya podías estar escalando una jodida montaña que siempre bajabas escaleras.

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