Técnicamente, (spoilers SS) A Fay la llevamos siempre ya que su esencia sigue dentro de la espada maestra, solo que dormida. QUe por cierto, ya tiene que gustarle dormir.
#10 @castegnier Realmente el "Hey! listen!" se volvía pesado cuando dejabas un poco de lado la historia principal para hacer otras cosas. Navi solo te da pistas sobre tu próximo destino, si vas siguiendo los pasos no da la brasa. Si, por ejemplo, pasas del templo del bosque por ir a pescar empieza a dar la murga.
No se nota la parcialidad ni nada en esta imagen. Por cierto yo jugué al Ocarina of Time y casi nunca escuchaba eso del ''Hey! Listen!'', no sé si bajaron la cantidad en el remake o que, pero conscientemente lo escucharía 3 o 4 veces en todo el juego. Si alguien me puede puede explicar como era en el original lo agradecería.
#10 @castegnier Antaño viendo a mi hermana jugar al original de la N64 prácticamente no me era notorio, es más el "tilín ti-lín" de Taya en Majora's Mask me era más evidente de oír luego en el remake de 3DS Navi se me hizo más notoria, pero porque ya había escuchado un millón de veces lo molesta que al parecer se le hacía a todo el mundo, pero vamos de no haber escuchado tanta queja, personalmente creo que nunca se me habría hecho ni un poco irritante. #7 @daival Técnicamente la compañera es Ciela, pero Linebeck es cojonudo.
#6 @abca98 Compañero, para este caso le recomendaria hacer lo que yo...
Crearse una escena mental ficticia en la que el Heraldo de la Muerte, justo antes de ser sellado, lanza un ultimo ataque contra Link, el cual Fay intercepta quedando mal herida dando posteriormente lugar a un momento de despedida emotiva en la que esta se va a un profundo letargo. Dejandole así al jugardor el aferro sentimental de saber que se sacrifico por nosotros. y todo esto se lo pudieron haber imagina los de nintendo...pero no
Y yo se que me lo estoy inventando yo, pero asi me evito el pensar el porque leches no está presente en ningún otro juego canon ; )
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